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处刑人经典台词截图【如何理解《悬崖》里任警官的死?】

如何理解《悬崖》里任警官的死?

任警官,全名任长春。他作为周乙的助手、最后被周乙设计由顾秋妍执行消灭。消灭他的原因是:他认出女地下党员孙悦剑是周乙的“表姐”,后孙悦剑被捕,如果任警官向上级汇报周乙和孙悦剑之间有联系,那么周乙必然暴露。为解决后患,周乙选择除掉他。

要理解任警官的死,先看看他是个什么样的人

1.家境一般 聪明优秀 工作认真负责

任警官第一次到特务科报到,周乙说你就是那个警校高材生。提起不抽烟,他解释说家里买不起,但买不起烟不代表赤贫。他表示父母是农民,勒紧裤腰带供他读书。这说明家境一般,但不太差,要不别说勒紧,就是勒折裤腰带也供不起。周乙回忆起第一次与他见面,表示看出他很聪明。实际他们的第一次见面就是任警官坚持搜查孙悦剑,使得她当时差点暴露,还是周乙出面解围,可见他对待工作非常认真。

2.本性善良 思想简单

在第一次枪毙犯人后,任警官陷入痛苦,周乙安慰他要学会遗忘从而原谅自己。但哪怕在特务科这种地方浸染了六年之后,任警官在跟周乙聊心里话的时候还是认为自己干的是伤天害理的事情。他本性善良,有基本的善恶观。周乙第一次面试他的时候,问他有没有信仰。他说没想过,当警察就为了让家里不受欺负。周乙表示他通过了,可见他简单的思想是周乙能接受的,周乙怕想法多的,思想复杂的。

3.对周乙信任、崇拜 把周乙当大哥

周乙对他的恩惠以及温润的人格,使得任警官在警察厅只信任周乙。这也是周乙最后能对他消灭成功的原因。

那么周乙除掉这样的一个任警官到底对不对呢?

1.任警官被消灭的结局不冤

剧集一开始就演出了任警官枪毙犯人的片段,他手上是有血的。之后的六年,用任警官自己的话说,干得是伤天害理的事。从这方面来讲,这个结局对他来说是不冤枉的。

这也是剧集仁慈的地方。

2.就事件本身而言他是无辜的

但就孙悦剑被捕,周乙担心自己暴露这件事本身来说。任警官是一点主观恶意也没有的,他之前向周乙报告见到了“表姐”孙悦剑也是一番好意。而且孙悦剑的被捕,一直到周乙担心的恶果。他可以说毫不知情,他没有做任何对不起周乙的事情。

3.他本性善良,有争取的可能

决定杀任警官的时候,顾秋妍提出他跟别人不一样,可否争取。周乙回答是有50% 的可能,但这时候冒险就是幼稚,必须除掉。这个决策过程是非常无情的,甚至有人因为此决策逻辑说周乙不是好人。

4.消灭他违背了人情

任警官对周乙的感情是很深的,跟他说的都是掏心窝子的话。他把周乙当大哥,把自己珍贵的日本刀送给周乙,周乙收下的时候他露出开心的笑容。周乙让他为自己办事,他表示能为周乙办私事是他的荣幸。对于一个这样对自己的人,采取暗杀的方式除掉他,我觉得确实是对周乙内心的一种极大煎熬。

总结

周乙信奉的是“留下的就是最好的”的原则。出于这个原则,他除掉任警官当然是对的。但是这件事无疑也使周乙在内心深深的谴责自己,甚至到了让他需要自我麻醉的地步。在他俩的最后一次对话中,周乙说了一句话:这都是命吧。其实他内心知道这样不对,但又必须做。只能把“命”搬出来,希望自己能解脱痛苦,原谅自己。还有一句,他说:我对自己的前途也很迷茫。是啊,做了这样的事,他还是那个原来的自己吗?他所追求的精神世界,还存在吗?这个问题可能真是说不清的,《悬崖》这部剧优秀之处在于把主角所遇到的困境大胆的还原,实际周乙这个角色面对的矛盾还不止于此,最后的牺牲可能对他真的是一种解脱吧。

《JOJO的奇妙冒险》的魅力在哪些地方?

JOJO绝对是一部你不容易入坑,但入坑就再也跳不出来的作品。这是我看了十五年动漫,最让我觉得震撼的作品。 古往今来的各类漫画,往往只有对一种或几种感情进行了深入的描写,才更易打动人心。

像龙珠是单纯的热血,海贼是对理想的执着,clannad的爱情和亲情,未闻花名的友情和童年回忆等等,我认为一部作品如果只有剧情优秀,人设成功,那么它可以称得上佳作,只有能够诠释和剖析情感和思想的漫画,才可以称得上神作,而JOJO诠释的是人性的光辉。 可能没看过原作的人会觉得这么说太装逼太夸张了,但这正是JOJO最打动人的地方,人不借助额外的力量,而是依靠自己的头脑和意念去生存。看漫画的时候,无数次觉得里面的人物已经走投无路了,按照一般少年漫的套路,这时候就是主角闪亮登场的时候了,但JOJO里的角色总是能绝地反击,让人惊叹于他们的智慧和意志,最重要的是,这种智慧和意志在正派跟反派身上都体现得淋漓尽致(个人觉得最能体现的两场战斗就是二乔对瓦姆乌和布姐火车战)。

而且jojo的台词也是极具魅力的,jojo不是一部主角万岁的作品,它不会把所有的笔墨都用在主角的成长上,往往是里面的配角更让人印象深刻。 最后分享一段我觉得最能体现JOJO作品精髓的台词吧“我并不仅仅在寻求“结果”...如果只为了寻求“结果”的话,人是容易走捷径的...在走捷径时,也许就会迷失真实,甚至连满腔的热忱也会逐渐丧失。我认为重要的是“寻求真实的意志”!

只要有了这种向真实前进的意志,即使这次失败了,我也终于会达到目标的,因为我仍在继续前进...这是不会错的。

文:萌妹骑士

到底什么是「暴力美学」?

电影是视听媒介,直接刺激感官,能有效宣泄暴力情绪。类似宣泄的方法自古就有,『公将鼓之。刿曰:“未可。”齐人三鼓。刿曰:“可矣。”……一鼓作气,再而衰,三而竭……』相当于是交战前先看三场战争片,把暴力冲动都宣泄掉干净。曾经暴力电影只是宣泄暴力,而所谓的『暴力美学』电影不仅能让人宣泄暴力,而且还觉得很酷很爽。

对我而言暴力美学就是昆丁塔伦蒂诺、北野武,最喜欢还是昆汀

暴力美学是人们在文学艺术中乐意且擅长的表现手法,是实实在在存在的,以美学的方式、诗意的画面,甚至幻想中的镜头来表现人性暴力面和暴力行为的一种电影的表现手法。

而我的理解就是:装逼使用暴力,当婊子还要立牌坊

吴宇森的电影中可以看到“暴力美学”的体现,其代表作,当然是它的《碟血双雄》、《英雄本色》,到了美国以后,它把“暴力美学”的精神更加发扬广大,最出色的表现是在它的《断箭行动》和《变脸》,尤其是后者,成为了“暴力美学”的一个里程碑式的作品,而后的《碟中谍》第二集尽管也不乏经典的段落,但由于表现手法上缺少新的创意,因此使得它的美学理论缺少了新的元素。

日本和韩国的暴力美学则总体上体现为冷静式的暴力,主要风格以表现绚丽的画面,冷酷的现实和冷静的人物性格为特点。代表人物是日本导演北野武,由他执导的影片《花火》、《玩偶》都是以清新优美的画面布置人物的周围环境,然后以催人泪下的故事营造凄美的氛围,暴力成为展现人性美的手段,于残酷的外在形式下表现人物内在的真善美,形成了一种“残酷的美”。韩国影片《朋友》、《飞天舞》都具有类似特点。

美国的昆汀.塔伦蒂诺是“暴力美学”的又一体现者,可巧的是,他对香港和日本的“暴力电影”又非常倾心,因此他的作品就有集东方暴力与西方暴力于一体的味道。

昆汀是影迷导演,他的营养来源是老港片,日本片,通心粉西部片和汽车电影院的剥削片。他从这些电影里吸收了各种技巧,混杂在一起,所以观众觉得很新鲜很有意思。但正如我在之前说的,他这种夹带迷影私货做法不损失动作场面的效果——没看过这些老片的观众仍然会感觉很爽。窍门就在于他用视听语言,用剪辑音乐摄影等等手法调动起来的气氛引导观众进入情绪。他电影中的动作场面虽然看似血腥,但由于极其华丽,能让观众感觉非常爽,甚至有点搞笑,而并不会有恐怖之感

昆汀是个话痨,其实从《无耻混蛋》《八恶人》可以看出,他拍对话也不是简单的对话,而是用视听语言引导观众情绪,仍然是电影手法,这些大段对话都是为了影片整体节奏服务。如果一部电影从头打到尾,一刻不停,观众也会疲劳的——甚至《突袭》在开头和中间也铺垫了好几处文戏呢。对话也可以先抑制住观众的情绪,在观众已经无聊的时候开始一个暴力场面,这时暴力能产生最大效果,所谓先抑后扬。

昆汀另一大特色就是音乐,这么多歌曲找到适合电影的歌曲不太容易。要知道,有些歌平时听着一个样,但放在电影里就另一个样,比如南茜?辛屈拉的《Bang Bang》,第一遍听可能感觉一般,但是所有人看到开场段落时都觉得这配乐非常NB。

昆汀的编剧,抛开环形叙事后现代拼贴等等花枝招展的大词儿,他的编剧手法仍然是老好莱坞结构,包括最为人津津乐道的《低俗小说》,其实说穿了还是遵循传统好莱坞三幕剧结构来讲故事,只不过是讲了三个故事而已。

昆汀更牛逼的是,他的电影都是自己写剧本,自己导演,自己选配乐。当然还有,自己跑龙套

代表作品:《低俗小说》、《杀死比尔》、《无耻混蛋》、《八恶人》、《被解救的姜戈》、《落水狗》、《罪恶之城》、《疾走罗拉》、《杀出个黎明》、《杰基-布朗》

看昆汀的电影就是一个字:爽

如果英雄联盟根据李云龙做一个英雄,会是什么技能?

我想看过亮剑这部传奇抗日战争电视剧的人,都会记得那句经典台词:狭路相逢,勇者胜!没错就这句话,每当我想起这句话时,一般情况下,我要么在峡谷之巅里操控英雄丝血反杀,要么在绝地求生当中用拳头撸散弹般的独门绝学战到最后,我只能说李云龙同志他的亮剑精神,深深的刻在了我的心头上,让我永远都是那么的无敌!

游戏领域者【伏豆魔】一个不懂游戏的魔鬼与您分享,希望能得到大家的肯定与支持,最后感谢大家伙一路的陪伴,谢谢!

我想玩过英雄联盟这游戏的小学生都会知道,这游戏里有四个主要技能和两个次要技能,这些技能可以说是英雄联盟游戏过程中,该有的东西,如题所说要是我们李云龙同志诞生在召唤师峡谷中,会是个什么情况呢?他会有什么像样的技能?又会驻扎哪一路?带着这些种种的疑问,今天我要亲自为我们李云龙同志量身定制一套完美的技能表,让英雄联盟143个英雄听到都会闻风丧胆,包括新来报道的【厄斐琉斯】!

英雄介绍!

代号:英雄联盟独立团团长~老李哥【李云龙】【远程单位】

位置:上路【支援单带型】

技能介绍!

被动技能:【秀芹的呼唤】技能说明:该技能很好理解,只要我方队友在李哥1000码范围内,给敌方击杀后,李哥便触动他的唯一被动技能,自身的生命值、攻击力、护甲与魔抗、攻击速度、还有移动速度与暴击值,通通提升至原先的百分之20可叠加,上限值为百分之100,只要队友阵亡在固有范围内,我老李哥终将会喊出那句:我李云龙不拿五杀,誓不为人!【冷却时间60秒】

Q技能:【大彪的呼唤】技能说明:该技能可切换武器,我们老李哥的武器有两种,一种是大刀另一种是机枪,两种武器的衔接配合如同金克斯的Q技能,可只有切换,其还有技能主动与被动的区别,主动技能要是切换至刀形态,击中敌方便可沉默1.5秒,而机抢形态呢,对没错持续6秒奥斑马的圣枪洗礼!伤害值参照德玛和奥斑马的技能即可。

被动但凡我方队友血量低于百分之30,点击队友自身在点击Q技能,便可传送到他身边一起战斗!【技能武器切换冷却3秒,被动冷却时间110秒】

W技能:【有胜的呼唤】技能说明:该技能能恐惧敌方英雄2秒钟,在这2秒期间只要平A到敌方英雄便可偷取身上金币,金币的加成由敌方英雄等级的提升而提升。【冷却时间3秒】

E技能:【和尚的呼唤】技能说明:我们老李哥会在原地建立一个超级炮台,点击炮台英雄人物便可进去,单击地图的任意位置,即可发射到指定位置,该技能要是落地击中敌方英雄,便会起到击飞的效果,就如同一个正在玩无限火力的石头人,伤害值随敌方英雄的生命值越多而相对应的增加。【冷却时间28秒】

R技能:【赵刚的呼唤】技能说明:在游戏十分钟之内,场上三路阵亡的小兵包括炮车全部复活,复活后跟随我们老李哥一路并进,这项技能的恐怖之处其实并不是在于小兵有多少,而是我们老李哥自身的英雄被动,只要场上队友阵亡便可与小兵一同触发,小兵的战斗力瞬间提升至,由如号令之旗的那个版本。【冷却时间120】

玩法介绍!

老李哥这英雄我推荐大家主E副Q,因为该英雄冷却时间都太长了,前期主点E技能能有效的在线上偷钱来进行发育,从而提升中期在团战支援上的战斗力,对与那些不会补刀的小伙伴是极其好的推荐,可以说李云龙这英雄可适应任何版本与任何小学生。

背景故事!

该英雄的背景我想大家都懂,不难看出我是从五个故事角度来进行联想的,就从【被动技能】说起吧!从李云龙攻打平安县县城救她娘子的剧情开始,他的娘子在给三本老鬼抓去后试图威胁我们李云龙同志,那时就可看出李云龙的所有士兵包括他自己都怒气冲天,甚至冲昏了头脑,出动将近一个师的兵力前去救援,当时看到这一幕不得不佩服李云龙那救妻心切的样子,妥妥的铁汉柔情,直到最后我们女主角秀芹喊出那句话来时,一切都结束了...

而【Q技能】呢?就是与亮剑背景故事中张大彪这人物有关,以李云龙违抗军令与正面敌人进行抗争救出战友的剧情而出发,到现在我依旧记得李云龙同志说过那句话:从新一团成立以来,我李云龙就没抛下过任何一位兄弟,兄弟们跟我打回去,就这样李云龙提起机枪就冲了回去,不单指救出了张大彪,还一路背着人家突围出去,实在是太感动了!

然而【W技能】我想大多数人肯定都猜不到是一个什么情况,所以说我就来简单介绍下吧,王有胜二师的兵,段鹏的直属部下,那是一次围剿物资发生的故事,大家都知道李云龙在背景故事中,向来都是只进不出的,能拿走好东西都会拿走,丝毫不会给别人留面子,也就是这样一个人,当他带不走的物资的时候,就会派部下来进行看守,而王有胜呢就是其中一个,就是那个给五师小兵打的王有胜,在地上哭爹叫娘哀嚎着的王有胜,见到李云龙后脱口一出~师长他打我的王有胜!从而也引发了技能的走向。

至于后面的【E技能】和【R技能】我就不一一述说了,我想看过亮剑这部传奇大剧的伙伴都应该猜得到,这些技能背后的故事,所以说剩下的就交给你们了,我要偷一会儿懒~溜溜球!

最后,大伙们都猜到李云龙这英雄剩下的技能故事吗?

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