狼人杀上帝台词?
1.天黑请闭眼,狼人请睁眼,狼人请杀人,狼人请统一意见,好的,狼人请闭眼。
2.女巫请睁眼,昨晚他死了,你要救吗?你有一瓶毒药你要使用吗?好的,女巫请闭眼
3.预言家请睁眼,预言家请选择一位玩家查验身份,好人是向上,坏人是向下(手势),他的身份是这个,好的,预言家请闭眼
4.猎人请睁眼,确认身份,猎人请闭眼。白痴请睁眼,确认身份,白痴请闭眼。
5.天亮了,竞选警徽的请举手 , 请发言。
注:狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。而胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城)狼人胜利以及所有平民出局或所有神职出局(屠边)狼人胜利。
狼人杀上帝台词
1、天黑请闭眼,狼人请睁眼,狼人请杀人,狼人请闭眼。
2、女巫请睁眼,昨晚他死了,你有一瓶解药,要救吗?你有一瓶毒药要用吗?毒谁?好的,女巫请闭眼。
3、预言家请睁眼预言家请选择一位玩家查验身份,好人是向上,坏人是向下,他的身份是这个,预言家请闭眼。
4、猎人请睁眼,确认身份,猎人请闭眼,白痴请睁眼,白痴请闭眼。
5、天亮了,竞选警徽的请举手,请发言,没有上警的玩家请投票,好,警长确定。
6、昨晚死的是他,请发表遗言。
7、请警长选择从死左或死右开始发言。
扩展资料;
狼人杀的官方玩法;
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营。狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。
而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
狼人杀的游戏流程
每一局狼人杀游戏都将从夜晚开始,每一个夜晚狼人可以睁眼并共同猎杀场上的一位玩家。夜晚之后将会进入白天,白天是所有玩家发言和投票的环节。
每个白天场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,法官将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。
最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白天—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
3狼3民女巫预言家猎人上帝流程台词?
您好题主
流程是很随意的
1、天黑请闭眼
2、预言家请睁眼 预言家请验人 预言家 你验的人身份 是这个(举个手势)预言家请闭眼
3、狼人请睁眼 狼人请杀人 上帝收到的数字是这个 狼人请闭眼
4、女巫请睁眼 女巫 昨天晚上 他(手势)死了 是否使用解药?是否使用毒药?女巫请闭眼
5、猎人请睁眼 猎人请闭眼
6、天亮了 下面开始警长竞选(第一天)想要竞选警长的玩家 请举手 X X X上警 下面由X号玩家开始发言
7、发言结束 下面开始投票 3 2 1 X号玩家成为警长
8、昨天晚上 X号玩家死亡 请留遗言 然后发言顺序由上帝定(什么死左死右 警左警右)
12人怎么玩狼人杀?
我是小白解说Q狼人杀我们都玩过,是大多数我们的回忆,这是我个人的意见,如有错误请谅解。
首先依据不同的人数来确定相应的角色:
始终不变的抽出一人当法官。
剩余7-9人:3个狼人,1个女巫,1个预言家,2-4个普村。
10-11个人:4个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,3-5个普村
12-13个人:5个狼人,1个女巫,1个预言家,1个猎人,1个守卫,3-4个人普村。
下面区分一下对立的两方:
坏人方:全体狼人。
好人方:除狼人人之外的所有人。
胜负的判断准则:狼人赢:好人全部死了,狼人有活口。
好人赢:狼人全部被杀死,好人有活口。
法官:主持整个游戏的人。
不参与到具体的游戏之中。
口令:总体:天黑请闭眼。
指挥狼人:狼人请睁眼。(第一次要加上去:狼人请相互确认身份)
狼人请杀人。(狼人请统一意见)
狼人请闭眼。
指挥女巫:女巫请睁眼。
女巫,你有一瓶毒药与一瓶解药,今天晚上他(她)死了,你要救他吗?
你有一瓶毒药,你要毒死谁吗?
女巫请闭眼。
指挥预言家:预言家请睁眼。
预言家,今天晚上你要验谁的身份?(预言家指人)
如果这个是好人,这个是坏人,那他是这个。(大拇指朝上为好人,朝下为坏人。)
预言家请闭眼。
指挥守卫:守卫请睁眼。
守卫今天晚上你要守谁?
守卫请闭眼。
一轮结束死人的话:天亮了,昨天晚上他死了,(可能情况,他也死了)。
一轮结束没人死的话:天亮了,昨天晚上是个风平浪静的夜晚。
游戏步骤:法官的口令结束后,指出昨天晚上的伤亡情况,然后再进行一轮对话,之后就公投一个最具嫌疑的人,再开始下一轮的游戏。
第一轮结束的时候:所有活着的人有两轮对话。
而死去的人有遗言,被女巫毒死的人例外。
第二轮结束:所有活着的人有一轮对话。
第三轮结束:所有活着的人有一轮对话。
第四轮结束:(7-8人)所有活着的人有一轮对话。
而死去的人都没有遗言。
(9-12人)所有活着的人有一轮对话。
第五轮结束:所有活着的人有一轮对话。
第六轮第七轮跟第五轮一样。
狼人:在天黑的时候负责杀人。不同的轮数可以杀同一个人,但狼人之间一般不可以自相残杀,于情于理不科学。
女巫:在整个游戏环节里边只有一瓶毒药,一瓶解药。
在前一轮用了的药,后面几轮都没有的用了。
也就是说女巫在整场游戏中,只能救一个人, 毒死一个人。
在一轮游戏里可以什么都不做。
预言家:在每一轮的环节里,都能验明一个人的身份。
守卫:在每一轮中都能守护一个人,但是同一个人不能守第二次。也可以选择不守卫。
普通村民:没有任何功能的好人。
猎人:被杀死之后可以拖死一个人。
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