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剑圣说的台词【你怎么看?】

IG不敌TL,拳师七号怒喷IG“之前一直带节奏,这回止步四强舒服了”,你怎么看?

昨天,IG以令人意外的方式提前结束了MSI季中赛的征程,输给TL,四局比赛被打的心服口服,除了IG有些掉以轻心之外,TL的确实做足了功课,把IG研究透了,第四局的拉克丝加蝎子,直接把IG打懵了。IG的失利,让粉丝们很是难受,想过N多结局,半决赛出局确实没想过。没办法,电竞就是这样,就像剑圣那句台词“真正的大师,永远保持一颗学徒的心”,谁对冠军更渴望,付出的更多,谁就更配得胜利。输了比赛后,拳师7号再次说了一些不该说的话,拳师7号从来就不是IG的粉丝,之前RNG和IG的粉丝有摩擦时,拳师7号认为是IG带的节奏,这次输掉MSI赛后,拳师7号再次表示“止步四强舒服了”。不知道是不是因为IG输了比赛,拳师7号损失了什么,作为主播,大小也算公众人物,这时候说这样的话,有点不应该了。在怎么说,IG为LPL赢过S赛冠军,输掉MSI赛不是他们想愿意的。

可以理性的批评,但别在伤口上撒盐了,各位网友们,你们说呢?

剑圣说的台词有那些?

剑圣- (英雄,城镇中心)

=建造音效=

- I obey the six vengance!

=选定音效=

- I am yours! 我属于你!

- Ohh! 噢!

- Yesa, Lord!* 是,主人!

- What task is there?有什么任务?

=行动/执行动作音效=

- I hearo and obey!* 我听从命令!(剑圣说的是日式英语……把r音发成鲁等)

- Hai! 日语,嗨咿!

- Excellent choice! 完美的选择!

- Yes, huh! 是,哈!

=骂玩家音效=

- Snatch the pebble from my hand, grasshopper!

- My a blade can cut through armor, and still cut a tomato!* 我的刀可以切穿盔甲,切到里面的番茄(心脏)

- Twin blade action, for clean, close shave everytime! 看我的双刀流……每次都可以把脸刮的很干净~(剔须刀呀?)

- Wasabi! 日语,芥末 (……剑圣整个一日本武士)

=Attack Sounds=

- [.vs 英雄] For the burning Blade! 为了燃烧之刃

- Taste a* my blade! 尝尝我的利刃

- Ailease! *喊声*

- Hooah! *吼声*

剑圣速度很快的时候跑的样子能和开大的时候一样吗?

易大师其实是一个容易上手、但是切入时机不对会被秒杀的英雄。以下是对他的详细介绍技能使用Q阿尔法突袭施放结束后,剑圣出现在你施法目标(鼠标点击的单位)身前,如果目标死亡,那么剑圣会出现在死亡目标的位置。对线时可以用阿尔法突袭上述的特征来骚扰对方。对方有gank能力强的英雄打野记得别使用阿尔法突袭杀小兵和消耗,这样只会推自己的兵线从而使被对方成功的gank。剑圣GANK时阿尔法突袭可以接近目标,被GANK时阿尔法突袭敌方小兵可以逃生。-----------------分割线-----------------W冥想回血和变态的300双抗,对线时遇到强势英雄可以主冥想让剑圣拥有变态恢复能力,团战被集火开启冥想能减少被秒的可能。另外血少时冥想抵挡死歌的死亡安魂曲、船长的加农轰炸、赏金的子弹时间等都可以让你起死回生。-----------------分割线-----------------E无极剑道被动提升35攻击,主动70点攻击,一共105(多谢朋友提醒),增加的攻击超越了薇恩大超终极时刻。无极剑道是无法叠加的,每杀一个人再开一次还是增加105的攻击,所以当技能持续的时候别在使用。-----------------分割线-----------------R狂战士之怒只有一点别舍不得用大就行,被2人以上抓对方又有控,果断点开大走,到时后空血了再开大就为时已晚,团战,拆塔就更不用说了。装备大致出装前期:多兰之刃多兰之刃净蚀狂战士胫甲这样输出足够而且血量又多净蚀弥补没限制技能的缺陷。中期:多兰之刃多兰之刃智慧之末刃冰霜之锤狂战士胫甲后期:冰霜之锤智慧之末刃饮血剑狂战士胫甲阿塔玛之戟最后的轻语如果你纯输出装备那么团战切入就被秒杀剑圣不是蛮王不建议纯输出装。如果非要这么出就出个守护天使吧。-----------------分割线-----------------对强势AD英雄(如:潘森船长锐雯等)出门布甲生命药水*5之后尽早的出忍者足具然后2把多兰之刃净蚀前期血厚又有输出如果对面太过强势先出个瑞格之灯-----------------分割线-----------------对强势AP英雄(如:蛇女凯南瑞兹等)出门坚韧药剂生命药水*6或者生命药水*13回家补双速度之靴和多兰之刃然后抗魔斗篷*2一件抗魔斗篷合成智慧之末刃或者海克斯吸收器另一件合成水银之靴-----------------分割线-----------------对一般英雄出门速度之靴生命药水*3如果队里DPS足够了就选择半肉装如:冰霜之锤狂徒铠甲阿塔玛之戟。推荐冰霜之锤加阿塔玛之戟,而不推荐狂徒铠甲。出狂徒铠甲在合出阿塔玛之戟之前输出会很弱。除非队里都脆皮。-----------------分割线-----------------如果队里输出不够就选择DPS装如:饮血剑最后的轻语幻影之舞记得纯DPS一定要出守护天使。还有一点:不要无脑裸幻影之舞,前期可以先出个狂热,等有了大件之后再出幻影之舞,比如无尽之刃饮血剑黑色切割者。对放2人以上防御过百出最后的轻语。对方控制很多出水银饰带不推荐女妖面纱,女妖面纱很贵有点托节奏而且作用没水银好水银是主动而女妖是被动对方可以故意耗掉你的女妖召唤者技能介绍净化如果你是纯输出装那净化必选传送如果团队默契好、个人意识好建议带传送随时支援上下路记住不是偷塔用的是支援用的治疗术被砍了效果没以前明显如果你打的比较奔放那建议带衰竭打野可选提高gank成功率团战中效果也十分显著团队中的定位第一种:半肉半输出切后排更稳妥。第二种:纯输出拼命三郎有守护天使的情况切对面ADC或者APC不怕死换掉就赚,有春哥可以原地复活。打野技巧方案一出门带布甲生命药水布甲合成瑞格之灯推荐疾行之靴而不是狂战士胫甲因为打野要gank而不是蒙头的打。方案二出门再生坠饰生命药水出2件工资装贤者之石和黄金之心靴子依然疾行之靴带侦察守卫和先知药剂gank、反gank和帮辅助分担鸭梨方案三出门吸血鬼权杖蓝色符文攻速高级敏捷雕纹还是瑞格之灯和疾行之靴。打野:1级学习无极剑道之后主阿尔法突袭副无极剑道3或4级的时候学下冥想也可以不学但是有死歌、女警、大范围持续性aoe等英雄推荐3、4级加1点冥想打野路线:起手小狼让队友帮忙一起打然后蓝BUFF、F4、石头兄弟、红buff。有了红BUFF就可以gank了,虽然成功率不高,推荐另一个召唤师技能带衰竭。或者队友帮忙打掉蓝BUFF,留着惩戒去偷对面的红buff。新手特别提示!剑圣为何要偷塔???在每一次的战斗中,我们不难发现,如果是虐菜,那么塔必然无人防守,在这种情况下,任何一名角色都可以胜任所谓的“偷塔”(带兵线至塔下然后速推)!为什么大家都喜欢叫剑圣去偷塔,这是我一直想不通的事情。好像看中了剑圣跑的快这一个因素吧,如果偷塔成功,那么就是说我们方4人能防守住对方5人,如果偷塔不成功,剑圣甚至会被击杀,甚至队友4V5被小团灭。在势均力敌的较量中,剑圣偷塔很难很难。我方在和对面4打5的激战,而剑圣去偷塔,一座塔换4队友的生命。此时,剑圣偷得一个塔,我方队员便会觉得死了也欣慰。这其实是一种心理变态。我方明明是4打5,而且也能和对手互有胜负,竟然在这个时刻去感激一个没有参与团战的人,实则变态。在劣势的情况下,大多数人会叫剑圣去偷塔,因为感觉每次团战总是不给力,于是便想起了大多数人会叫剑圣去偷塔的台词。我想说的是,90%的情况下,此时此刻剑圣已无法完成这个变态的任务了,因为我方已经完全被对手掌握了节奏,对方是不可能让剑圣一个人完成偷塔的任务的。所以,逆境中偷塔不成功,便会萌生出一个想法:你这个剑圣真没用,不会杀人,不会偷塔。剑圣偷塔何苦来哉!打野细节与你的gank剑圣的gank主要依靠Q+E+一次被动所带来的高爆发,以通用AD符文攻击天赋,出门76攻击为例,3级开无极剑道,113攻击力,Q后双倍一刀,这就是376的伤害,扣去抗性也有稳稳的3格血,这个伤害是游戏中同期最高的爆发伤害,我们查一下就知道了,Q的伤害是这个游戏中基础伤害最高的一档。同伤害只有:塞恩的W,龙龟的Q,以及全部命中时瑞文的Q,奥拉夫的E,蒙多的Q等不多的技能在低级时也拥有这么高的基础伤害。而被动的双倍效果,可以理解为E增加了60点伤害,然后普通攻击附带了一次全攻击力加成,素以高伤害闻名的顶级gank盲僧,1级Q+1级E也只有100+60+2.8倍装备攻击力加成而已。在aAa与mouz的比赛中,上路就有这样一次,瞎子gank上路,易大师反gank走出草丛被动一刀,UD接Q,瞎子闪现,易追Q,再砍一刀,瞎子就被秒杀了。易大师gank最大的优势就在这里,这一套超高伤害搭配突进效果的攻击,因为他的Q是指向性的,于是你不需要任何技术含量,无法阻止也无法闪躲如果你的队友是安妮卡萨丁女刀锋这样自身高伤害还有控制的英雄话,你的gank成功率会非常高。反过来说,易大师的gank有三个弱点:第一是没控,有控意味着容错性更高。先手时你的队友哪怕位置不好也可以跟上,对面即便交召唤师技能逃跑也只能在较晚的时间交,因此是哪怕没有切入技能,有控制的人多数时候追上A个几下也还是没问题的。更有甚者,诸如压制眩晕禁锢恐惧这种禁止行动的硬控能够将对手在塔前几步的位置强行击杀。你没控制,手短的问题就浮现了出来。在没有移动速度优势时,对手大可以等你交了Q的突进,之后一个控制技能给你脸上然后大大方方交召唤师走人。你对gank兵线的要求也很高。尤其是在中路这种两边走位大部分时候离防御塔不过三四步路,人还往往带控的地方。基本上易去gank很难有收获。第二点是虽有爆发,后续跟不上。形成这个问题的因素有很多。手短要追着打是一方面。需要比方说来自装备,天赋,符文,BUFF等等的地方的移动速度优势。一旦这些地方没有优势,gank就会出现除了Q后面一刀根本摸不到人的问题,技能CD偏长是又一个方面,比方说5级的时候gank,盲僧noc龙龟乃至阿木木,他们的本身就带控,技能CD都在10秒到12秒就能回好的时间上,唯独剑圣这个不带控的还有14秒的CD,别人从自己塔下追到对方草丛就能回好放第二次,易就只能冲塔了,影响最大的一方面还是来自于被动技能,被动技能间隔太长了,而且不会自己回好,一次gank不能用两次也就算了。必须要攻击而不能随着时间回复的特性也导致:别的打野可以打出你的召唤师技能之后,等技能回好再来一次易就只能乖乖去打野,因为再来一次伤害下降了一个数量级。第三点是个操作上的问题,易大师的Q存在这样一个问题,如果你Q的时候目标有很多,你会在天上飞很久,对面看见你就往回走,你立刻使用Q接近,结果就是对方在没有被你红BUFF减速的情况下走出了好长一段距离,当你队友没控制,需要用你的红BUFF留人的时候尤其如此。不过这一点可以规避,尽量避免在兵正好往线上走的去gank,然后先露面走上去A人,等他跟兵堆或者跟你拉开了一段距离再用Q,最好是能跟队友沟通一下,队友将对面拉离兵线,甚至他们先打起来骗掉对面技能,你再上去,gank成功率瞬间就高了很多。甚至你可以利用Q在地图上消失飞行这一点,毕竟Q在飞行过程中,对方没有任何法去甩掉你,控制你不行,交闪现交疾跑也不行,简直可以看作另一种形势的沉默。举一个范例就是:队友是安妮,对面是莫干那,他离己方小兵很近,我与安妮沟通好后,我使用闪现A了他一刀,安妮同时晕住,然后我再A他一刀后立刻使用Q,接下来他从眩晕中醒来,我已经无法成为他的目标了。这时候他有两种选择:1.先往回走,然后等我现身之后再闪现离开,但是因为红BUFF,他必须暴露在安妮的输出下2.直接闪现,然后等我现身后Q我往回走但是很遗憾的是,无论他选择哪一种,他都无法避免我第三刀A在他身上,所以他死了。反过来说,如果我在第二刀之后贪刀那么他在醒来后会立刻Q中我交闪现走,那么他就可能丝血逃生了。当然,假若说是上路或者下路,兵线较好对面要跑相当长一段路才能进塔,但是对手同时拥有闪现类技能还能控制住你的移动,最好还是能够先贴上A人,等对方交了技能再用Q或者闪现追上。

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