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拉亚斯特台词【拉亚斯特有没有亚索接好了这句台词?】

拉亚斯特有没有亚索接好了这句台词?

家私特别有压缩机好这句诗,是因为他的要说是非常好的一件事那个英雄。

LOL背景故事中各人物之间的关系以及编年史是怎样的?

个人觉得如果真的想了解还是自己去看英雄联盟宇宙

或者说看一些官方的CG动画以及其他人整理的视频!比较好理解的。

本文来源NGA英雄联盟,本文作者:Zorrge

全部内容源于英雄联盟宇宙以及官方背景故事解读海牛电台,完全没有杜撰。

关于英雄联盟悲剧故事:

吃书似乎已然成了拳头的一个标志,基本上讨论英雄联盟的背景故事都能听到这种声音,总让人感觉目前的设定是不靠谱的,是随时可能推翻重来的。

但事实却是,自12年底正义周刊停刊,13年春嚎哭深渊与李三爪更新以来,也就是英雄发布放缓之后,拳头在背景建设方面的工作开始了有组织地展开,基本上李三爪之后的英雄故事背景都没有动过,某种程度上,在拳头内部,关于这个游戏的世界观开始稳定、严肃了起来。比较突出的就是李三爪更新时对全部弗雷尔卓德英雄的背景修改(伴随着极地大乱斗模式上线)、沙漠皇帝更新时对于全部恕瑞玛英雄的背景更新(伴随着飞升模式上线)、河流之王更新时对全部比尔吉沃特英雄的背景更新(伴随着黑市模式上线)、之后的暗影岛故事更新、巨神峰故事更新(伴随着龙王上线)、祖安与皮尔特沃夫故事更新以及刚结束的德玛西亚故事更新,目前鸟人情侣似乎会带来一波艾欧尼亚的更新。未来,如果这个游戏还能活下去的话,目测李三爪之前的所有英雄都会被不同程度地修改,甚至重做。

拳头在目前对游戏背景的更新,一方面会注意和之前的背景相联系,当然如果和联盟、召唤师产生了关系是肯定会被大幅度修改的,另一方面,他们在试图赋予这些角色一些新的东西,让这些角色拥有立体感,比如最近对于拉克丝和盖伦的背景更新,会让你意识到这不再是一个傻白甜的少女和一个只会大嗓门嚷嚷的大块头了,他们的内心里有希望、有理想、有阴暗、有彷徨,你能意识到他们的原则与信条,也能窥见藏在他们心里的胆怯和不安,这样的角色更像是一个人,不是吗?

目前拳头对于背景的构建里最常使用的方法就是模糊处理、复杂化、历史模版复刻、对于正面角色强调阴暗面、对于反派角色展示他们的某些闪光点/萌点、现实化等。最近两年的英雄在模糊化处理上做得很出众,基本上他们的故事都是没有时间点与参照系的野史既视感,比如kindred、河流之王、雷克塞,这类故事通过描述信仰与民俗,能侧面反映这些角色最核心的特质,当然也更符合传奇/ legends的定义了,缺点就是世界观变得很混沌,整理体系起来有点儿困难,再一个,在没有解读的情况下,你会觉得那就只是一个故事,甚至有点儿无聊和愚蠢。

米达尔达的传家宝

目前参考的内容有:米达尔达的传家宝、暗影岛与周边地区的关系图以及迦娜、光头、噬魂夜和盖伦的背景故事。

核心的部分是米达尔达的传家宝和迦娜的故事,因为只在这两个部分里提及了行程与时间的关系,是度量这个世界所必须的。

核心地区,皮尔特沃夫和祖安,在迦娜的故事里明确地提到了这分割东西两片大洋的地峡,而且也在运河计划里说明,运河的开通,比起绕过大陆南端,能节约数月的航海时间。这里存在一个比较,借助米达尔达的传家宝,你就能清晰地对比出一个大致的空间感:从皮尔特沃夫和祖安出发,到诺克萨斯的航程是19天,向南到达恕瑞玛的纳施拉美需要7天,向西到达应该是属于德玛西亚的白崖城所耗费的时间不低于12天,向东到达比尔吉沃特的时间是13天。

另外在这张地图上,你能隐隐约约看到艾欧尼亚的大致位置,以及也暗示了前往弗雷尔卓德和德玛西亚的路。

然后是在盖伦或者其他一位德玛西亚英雄的故事里提及,来自北方蛮族的侵扰,尤其还提及了凛冬之爪部落;在光头的故事里说明艾卡西亚事件时,提到了一个方位“大陆的西南方”;而在噬魂夜的故事里,奥拉夫这位隶属于凛冬之爪部落的冰原人能通过船只到达比尔吉沃特,说明弗雷尔卓德东面,或者说猪妹的部落,应该也是能通航的。

最后是暗影岛黑雾的地图,是值得玩味的部分。按照地图原则,上北下南左西右东,暗影岛在比尔吉沃特东南方向,似乎和比尔吉沃特、皮城三点一线,它还在在艾欧尼亚的西南偏南的位置——这时就需要注意了,虽然米达尔达的传家宝没有明确地说明到达艾欧尼亚的航程,但是它出现在了地图上,结合青钢影的背景故事,应该暗示这里距离皮城没有想象的那么远,但是透过黑雾的地图,这里说艾欧尼亚是比暗影岛更东的位置(一般来说,地图上表示目的的箭头都是指向政治经济核心地区的,比如北京、东京啥的),个人观点,与旧版相比,目前的艾欧尼亚很大可能是一串面积不小的群岛、甚至是一块足够大的陆地。艾欧尼亚的后续故事更新可能会说明这一点。

德玛西亚

目前对该地区的基调修改是:禁止魔法、团结一体、严格甚至严厉的社会风气、排外封闭守旧、号称最强悍精锐训练有素的军队、对立的核心不再是诺克萨斯而是北方的蛮族(已提及的有凛冬之爪)、资源丰富、德玛西亚鹰、来自诺克萨斯的入侵

该地区的核心英雄:嘉文四世、盖伦

该地区的文化英雄:加里奥、拉克丝、薇恩、塔里克

难民与建国:

最后一次符文战争之后,一支难民被法师们追杀着,直到他们逃到了一个地方,这里存在的树木化石天然地能抵御魔法的生效,因此而获救的难民们赶跑了法师并决定在这里繁衍生息。

为了保护自己,他们将这些树木化石混入泥灰,以此为原料修筑了巨大的城墙,将被魔法侵蚀得混乱的世界隔绝在外,自此,开始了德玛西亚的历史。

出于对过去遭遇的深恶痛绝,魔法与法师,是这个国家里不能提及的邪恶字眼,德邦的奠基者们设置了无数的手段,限制甚至妄图消灭这种不该存在的力量,例如废魔使。而之后,为了更好地守护这个来之不易的没有魔法的天堂,难民的后裔中,数个颇具实力的家族联合起来主持着国家的运行,他们之中,会经由最高议会挑选一位杰出的家族代表,成为德玛西亚的国王。目前,之前的三任国王都是光盾家族的成员,理所当然地,继承先辈名号的嘉文四世,被世人认为会是下一任国王的钦定之人。

魔法:

虽然德玛西亚是那么地痛恨魔法,但是在符文之地,这块基于魔力构建大陆上,魔法,似乎无法逃避的字眼。

年轻的冕卫家族成员拉克丝,在不被家族成员知晓的情况下加入了动用魔法来保护德玛西亚的光照者组织——这种矛盾,让人不由得开始怀疑,是不是在禁止魔法的高墙之后,还暗藏着更多的使用魔法的德玛西亚人——薇恩的故事则证明了这个猜想是近乎正确的。

除此之外,现任国王嘉文三世的妻子,在嫁给国王之前,她的姓氏是威灵,海牛电台谢先的解释是,这暗示了王后的家室是和魔法脱不开关系的。

失踪的皇子:

目前时间线里的德玛西亚大事件不多,皇子嘉文四世的失踪是绝对能说上一笔的。

初次介入与诺克萨斯实战的嘉文四世因为被众多死者的凄惨景象刺激,决心留下来保护幸存者们并对抗本应该避战的诺克萨斯大军,自然寡不敌众的皇子被生擒,但在挚友Gay伦的一次营救突袭里,受伤的他乘乱逃出了战场,被一位紫色皮肤的女人所救,她将他带到一个德玛西亚边陲小镇休养。

女人的真实身份是因为贪婪的人类法师而被异化的半龙(P.S 这里解释了龙女处境尴尬的原因:她非人非龙,被母亲视为耻辱;龙类的繁衍和力量与符文有关,即,这又是一种被德玛西亚社会所唾弃的东西,魔法),一直在被亲生母亲追杀,而很快,她的母亲就会再次找到她了。嘉文决定帮助她,自己的救命恩人。

在集合了嘉文、村民、附近的禁魔石遗迹和龙女的力量之后,她终于打败了自己的母亲。自此,皇子意识到了某些东西,他和龙女定下一个承诺“德玛西亚永远会有她的一席之地”。

被俘失踪的皇子带着奇怪的侍卫回到了德玛西亚,这一次,他发誓,他会建立一个伟大的国家。(目前的故事里摒弃了乌鸦的干涉,可能在随后的螃蟹重做里,继续融入皇子的故事)

祖安与皮尔特沃夫

目前对该地区的基调修改:原本是同一座城市的祖安与皮尔特沃夫、位于祖安上方悬崖的皮尔特沃夫、位于皮尔特沃夫下方沟壑与峡谷里的祖安、繁荣进步的瓦洛兰文化之都皮尔特沃夫、广泛的贸易合作与超于时代的思维(皮尔特沃夫)、皮尔特沃夫的黑暗镜面祖安、不稳定技术与鲁莽产业(祖安)、自由偏执疯狂的祖安、对于皮尔特沃夫向往的祖安人、炼金科技与海克斯科技、青鸟/迦娜信仰、炼金男爵们与皮尔特沃夫的大家族们、进化日、皮城守卫

该地区的核心英雄:辛吉德、维克托、青钢影、杰斯

该地区的文化英雄:迦娜、青钢影、凯特琳、蔚、奥莉安娜

运河事件:

祖安与皮尔特沃夫原本是同一座位于分割瓦洛兰东部和西部两片大洋地峡上的城市,后来,城市的元老们决心借助优秀的炼金科技打通这地峡,直接沟通起两片大洋从而节约数月的危险航程。

但是在这耗费了数十年的工程即将完工之际,一场灾难发生了,人们期待的运河没有出现,整整一个城区都在这场超乎寻常的爆炸中跌入海底,大量的炼金毒气肆意地弥漫在这里。

后来,这个名叫祖安的城市得到了重建,而在它的上方,闪亮的皮尔特沃夫也落成了。

光荣进化:

光荣进化原本是指维克托力图用科学和机械去取代血肉的科技***,而现在,可能因为维克托曾奋不顾身地来到炼金毒雾拯救祖安人,也可能是光荣***给了人们能超脱于祖安的雾霾环境的生存希望,诞生了一个光荣进化教团。需要说明的是,没有证据说明厌恶人性的维克托和这个组织的联系,很大可能是这个教团的自导自演。

炼金科技与海克斯科技:

两种主流的科技模式,区别在于一个是基于炼金物质,另一个则是来自恕瑞玛壳人族的水晶。炼金科技的成果代表是狼人,而海克斯科技则是青钢影。存在于祖安与皮尔特沃夫的很多角色,他们的背景多是属于靠着这两种技术的技工,例如辛吉德、维克托、杰斯、凯特琳的双亲等。

炼金科技的核心在于炼金物质,它们能作用于人体,提供额外的力量,比如狼人背后的炼金装置,艾克故事动画里的魁梧巨汉;而海克斯科技则需要恕瑞玛壳人族的水晶,这门技术是科学与魔法的完美结合,每一项海克斯科技成品都是一件聚集了发明家灵感与技巧的艺术品。(说个背后的故事,谢先生表示如果他负责本土化负责得早的话,他一定会把海克斯科技翻译城黑科技。)

皮尔特沃夫的大家族们:

在闪亮的皮尔特沃夫,存在着数个耀眼的大家族。它们手握贸易与技术,在赚取让人眼红的财富的同时,也推动着皮城在一种安详的模式下变得更加先进。

大家族看似辉煌,但为了保证家族的延续与发展,内在的牺牲也不少,比如在大部分的大家族里,都存在一位家主和一位首席密探,一个光一个暗,在各个方面尽心尽责地保证家族的前进。比如卡蜜尔,她为了家族就牺牲了自己的爱情、人生、亲人甚至人性,这只是一个看似荣耀却悲惨的选择,即便她获得了近乎永驻的青春,却不断地在各个触及过去的片段生出一抹能读出来的怀念与惋惜——她的人生看似完美,却一点都不完整。

虽然目前只出现了一个菲罗斯家族的隐情,但不意外的话,皮城的每一个大家族暗地里的龌龊不会低于这个,毕竟从世界各地来到皮尔特沃夫的天才不是少数,其中能借助海克斯科技甚至炼金科技帮助某个家族继续发展的一定也不止哈基姆?内德里这一位。

皮城的进化日,祖安的进化日,都是这些暗地里生长的大家族们预定日后丰硕果实的一次提前投资罢了。

暗影岛

目前对该地区的基调修改:暗影岛的前世今生、定位混沌的莫德凯撒清晰化、强化了这个堪称顶级副本的地区与瓦洛兰的联系。属于完成度比较高的地区,可以细节地去分析。

该地区的核心英雄:莫德凯撒

该地区的文化英雄:树精、滑板鞋、人马、锤石

福光岛:

在很久很久以前一串群岛从海洋中升起,与之同生的还有化身为树精的自然之灵茂凯。

茂凯花了很长很长的时间在这里寻找着生命的痕迹,但始终只有孤独和沮丧陪伴着它。直到有一天,它在某一座岛上发现了一口能滋润生命的魔法涌泉,这泉水让它拥有了能使数百株树苗诞生并生长的能力,自此这里变成了一片绿荫沃土,吸引着无数的自然之灵。

后来,一支试图探索世界未知之谜的人类来到了这里。他们谦逊又尊敬自然,茂凯便决定分享某些人这座岛屿的秘密,包括那最伟大的礼物——能治愈致命创伤的地下涌泉。

破败之咒:

在瓦洛兰历史上某个已不可考证的国家里,因为一次藩王的叛乱,国王的爱妻被淬毒的剑刃伤害,生命垂危。

国王的外甥女将军滑板鞋为了拯救王后,奉国王之命满世界地寻找解毒之法,最终被她纯洁动机感动的福光岛居民决定帮助她。

然而这喜讯实在是太迟了,回国之后的滑板鞋发现王后已经逝世,而国王陷入了一种疯狂。因为她拒绝透露自己获得的消息而被关入大牢,一直嫉妒她的人马此时开始了自己的阴谋,他游说滑板鞋与他合作,从而“拯救”疯狂的国王。带着一抹不对劲,滑板鞋答应了。

带着拥有解除魔力帷幕的滑板鞋,国王的舰队来到了福光岛。国王要求长老们复苏王后,被拒绝后,失控的国王要求滑板鞋屠杀所有的福光岛长老,恳求国王恢复理智的滑板鞋则被原本的“同盟”人马背后捅了一根致命的长矛,带着被背叛的恨意死去。

无法被阻止的国王最终如愿以偿地将王后的尸体放入了治愈之泉,可惜复活的王后已然不是过去的模样,是一具可悲的腐肉僵尸。她恳求国王让自己安息,意识到生死两茫茫的国王最终找到了给这个悲剧一个美好结局的唯一办法——他释放了一个能结束两人生命但可以让灵魂携手在一起的咒语——但万万没想到,福光岛这里的魔力氛围实在是太强大了,这个咒语的效果被骇人听闻地放大了,它化身一股黑雾席卷了整个岛屿——这就是所谓的“破败之咒”——所有的生灵都在这恶毒的诅咒里挣扎,并最终被扭曲成不生不死的恶灵。

黑雾:

最早的黑雾是破败王的咒语化身,吞噬了福光岛上所有还带着生气的东西,但在后续的故事里,所有的暗影岛成员都是在这东西的云绕下出现的,比如滑板鞋和万圣节CG,而在噬魂夜的故事中,似乎被暗影岛之力杀死的人都会被拽入黑雾之中,被同化成同样可怕的东西,以及,这些雾气似乎是拥有自我意识的。

比较特殊的存在是莫德凯撒,这位强大的死灵非但不会被黑雾限制,反而能从其中汲取力量,让他在世界里肆意地享受死亡。

德玛西亚钢能伤害到黑雾中的恶灵。

卑鄙之喉:

目前能得到这个怪物的讯息局限于蜘蛛的背景及小传里,暗示了暗影岛与大陆的联系并不是局限于黑雾这一种方式。

这是一只可怕的怪物,它介入瓦洛兰的世界是因为诺克萨斯黑色玫瑰的领导者苍白女士(基本上能确定就是妖姬,在官方的人物关系上,妖姬与蜘蛛也出现在了彼此的相关英雄上)在一次对暗影岛的探秘时遗失了一柄充满力量的蛇形仪式匕首——更大的可能是探秘者们是为了这样充满力量的圣物才踏足暗影岛的。而原本美貌惊人但却被丈夫毒害而失去它的贵妇人伊莉丝决定接受黑色玫瑰的条件——拿回那柄匕首然后重获美貌。但她却阴差阳错地被卑鄙之喉毒素和匕首同时作用,双方都意识到了他们能享有一种互惠共利的甜蜜关系。而回到了诺克萨斯的蜘蛛与黑色玫瑰则有了一个契约:黑色玫瑰会为伊莉丝提供献祭蜘蛛之神卑鄙之喉的教众,而作为交换,她必须把她在岛上找到的任何圣器上交给社团。

直到现在,已经不知道过去了多少个世纪,每当伊莉丝察觉到眼角的一丝皱纹或者两鬓的一根白发,那么就是时候扬帆起航,带着信徒们去遥远的地方“朝圣”了。

巨神峰

目前对该地区的基调修改:与宇宙的联系、所谓的巨神/星灵 外星人 、略显落后的部落社会、各种层次的社会冲突、巨神/星灵与虚空的矛盾、原本罕见星灵与当代繁多的星灵、山峰的迷雾会带来怪物

该地区的核心英雄:龙王

该地区的文化英雄:潘森、蕾欧娜、戴安娜

创造星辰:

源于龙王的小传,这位尊贵的众星创造者,游走于这个被它构造的宇宙,暗示了这个世界的宏大,以及存在其他星球文明的事实。

它的故事里,突出了龙王在当前位面上独一无二的地位,同时也进一步混沌化了英雄联盟的世界观,在这里,是类似于我们的宇宙观。但是,由于在它的故事里提及的基本上都是恒星,这样一来,让这个游戏的太空背景有一种扭曲感,不知道算不算bug。

由于龙王宏高的地位,所以它对于世界的解释还是很值得解读的——上一次它回归瓦洛兰是为了制止一次虚空入侵,时间点是恕瑞玛的王权时期(它嘲弄地称飞升者是“令人难堪的半神”)以及描述对它而言司空见惯的文明发展;它与当时的那一任潘森对话,描述了这位星辰君主的傲慢以及它和巨神族那让人愤怒的关系与过去;而在随后它动用力量时,龙王的君王愤怒暗示了虚空是不同于符文之地宇宙的另一个位面,而且,在那个位面,存在着和这些只知道吞噬的无脑虚空生物完全不同的睿智存在,而它知道如何制造这样一条诡谲而精巧的通道。

也因为这次的事件,龙王察觉到了来自巨神族的皇冠礼物的一个纰漏,在这块所谓的符文之地上,存在着神秘的能量源泉,足以让它彻底挣脱这束缚;而且,这顶皇冠力量正在变得式微,预感到自由不远的它决定重回符文之地,并且,是时候让群星间的诸多文明见证它的反抗了,妄图盗取星空之龙的权柄将会招徕多么可怖的怒气。

星灵/巨神:

个人观点是,这是一个卑劣的民族或者文化。

这个势力将能攀登上巨神峰的勇者,在抹杀了他们的个性、记忆和情感后(潘森的传记),或者将久远的记忆、技巧等融入他们的身体后(蕾欧娜与塔里克的传记),或者是强行地介入与融合后(戴安娜的传记),视作能介入瓦洛兰的躯壳。这种古怪的晋升之路,以成神之名,强行将古人(或者说外星人)的意志介入当前世界,显得野蛮又恶毒。即使是没有明文说明这种融合关系的蕾欧娜故事里,也提到了——蕾欧娜的内心的一部分想要服从于她体内的那股力量;想要将这些人烧成白骨和渣滓——巨神族可能不是我们想象的,像我们神话的诸神那样仁慈,即使是太阳神。

目前对于星灵/巨神世界的描述有:“峰顶笼罩着变幻不定的缥缈幻象、闪烁耀眼的光之帷幕、斑斓缤纷的色彩漩涡,还有一座巨大的城市,闪着金色和银色的光芒,若隐若现地漂浮在空中。”(戴安娜);“在他身后,天空燃烧着炽烈的光芒,不可思议的色彩风暴照耀出一座宏伟城市的轮廓,模糊的影像中闪烁着金色和银色的光泽。优美的高塔和亮晶晶的钟楼,宏伟壮观的建筑群……”(蕾欧娜);“这个时候天堂的大门敞开了。周围的空气向水一般闪烁着波光,阿特瑞斯面前出现了一道门。门的另一端泻出了金色的光芒,温暖着他的脸,透过柔光的帷幕可以瞥见一座城市——超越凡人理解的建筑和宏伟辉煌的景象。”(潘森)。推断有:巨神峰不只是一座山峰,在攀登者沿途经历那些考验时出现的奇异景象时,就是一种“穿越”,而最后光秃秃的顶峰,其实是巨神族世界的大门,区别在于,他们会不会给你打开;这种思路下,巨神族可能原本就是瓦洛兰势力的一支,因为在龙王的故事里也提到,它接受那顶皇冠就是在这里,这里是一切因缘的起点,也会是一切新仇旧恨的终点,在遥远的古代,这一支能力强大的部族获得了超脱凡世的能力。

而历史上,这个野心勃勃的民族甚至将算盘打在了龙王的身上,利用一顶用星瑰制作的能控制对象的华丽皇冠,以礼物的名义送给了毫无戒心的龙王,龙王不能反抗,否则就会有一颗它创造的星体就会被毁灭,并以此要挟龙王按照他们的意志行事。

巨神族不知缘由地对瓦洛兰的关注有些奇怪,仅在龙王的故事里提及,召唤龙王去应对一次虚空入侵,由于龙王的力量过于宏大顺带泯灭了在入侵地区附近的那一任潘森,迁怒于它,毁掉了一颗星辰——“我感应到潘森散落在太空中的星灵亲属们。在过去的短暂一刻里,他们的注意力全部集中在这个世界,看着他们在大地上的化身被他们所选定的武器亲手湮灭。他们的困惑混杂着不停增长的渴望。他们彼此倾轧,只为夺得控制我的权力。我多么希望能看到他们的表情啊。”。由于这力量实在是太强大太让人印象深刻,可能就是烈阳教派长老们对潘森争议的态度来源——“潘森上一次降世现身曾在烈阳教派长老之间引起过很大争议,因为他的到来既是赐福也是诅咒,随他之后接踵而至的经常是漫长的黑暗时期……”

巨神族与虚空的关系是十分不友好的那种,考虑到我对这个民族的不佳印象,很可能虚空的入侵会对这个民族在符文之地的某种重要权利造成冲击,而龙王在小传里也提及在符文之地存在着神秘的能量。

在塔里克的背景故事中,这个被放逐的德玛西亚人那些奇怪的爱好与坚持(珍奇异兽、吟游诗人的民谣、夜幕乃至后面巨大失职的神庙探寻),很大可能就是他已然意识到了迫在眉睫的虚空入侵正在发生,而守护这片大陆、阻止虚空的侵蚀是他想要做的,也是巨神族想要做的,这可能才是他被选择成为星灵的真正原因;同时在其他星灵的故事里,虚空的成员都是一个不大不小的配角(比如戴安娜的小传)。

个人认为,某种意义上,虚空的入侵应该是被修改了,不再单单局限于被符文毁掉的艾卡西亚,而是全局全方位地入侵,毕竟那道数千年前的天空伤口的背后是一个让龙王都觉得睿智的存在。

上一次巨神族召唤龙王阻止虚空入侵之后,龙王察觉到了在见证它伟力之后,巨神族心底生起的恐惧,以及伴随着时间流逝,巨神族内部可能出现不同程度的纷争、衰弱甚至毁灭,由此,巨神族对于龙王的控制也在不断地减弱,很有可能里分崩离析之日已经不远了。

山下的部落们:

在整个巨神峰的故事里,虽然到最后,都变成了巨神族的意志,但是作为巨神峰英雄们的前世,在他们还是人类的时候,这些部族同样也值得关注的。

备战世界末日的拉阔尔部族(含义是最后太阳的部落),潘森的人类形态阿特瑞斯以及蕾欧娜原本属于这个部落,算是所谓的自由民,而在这个地区掌管生杀大权的则是烈阳教派,也就是所谓的当权者,戴安娜作为被烈阳教派拯救的孤儿,有点儿被贵族收养的小孩的意味。也就说,这个看上去比皮城、德邦落后的地区,社会分化与阶级性同样明显。

蕾欧娜的故事会稍显正面特色。她原本只是一个普通的拉阔尔人,在救助一只顶峰怪物——可能这才是巨神族真实的样貌——后,她被潘森的人类形态阿特瑞斯举报没有遵循部落的信仰,从而与这个一直磨砺着武艺的少年殊死搏斗,但几乎没有人有优势(潘森先生的人类形态有点儿丢脸哦),但就在这个时候,一道烈阳教派的预言让她避开了这生死之战,并且顺利地晋升到上层社会,烈阳教派——预言是“会有一位武士,发出的光芒胜过烈阳,作为巨神峰的女儿,给星界天庭带去统一”,这里暗示了巨神族内部的动荡。之后的故事除了登山与星灵融合,和之前的故事差别不大。

戴安娜的故事则是所谓的“离经叛道”,作为追求信仰的外乡人孤儿,她在被烈阳教派救助后接受着让她不满的太阳信仰的熏陶,当然你也可以说因为她一开始就属于了这个地区的高层,毋须从事生产只需充沛信仰(当然还得练武),她可能不像蕾欧娜那样没有多余的时间去思考这种宗教的关系,而历史也告诉我们,引起社会变革的源头很多时候就是由于上层阶级的理念变化(比如光荣***、失落的一代等),这种背景下,大概她的外乡人身份也起到了一定的催化作用,女孩儿很难在这里获得归属感,由此寻觅其他的东西来让自己获得安全感,这是人类的本能。

潘森的故事更多地是反映与蕾欧娜对应的下层人民的生活状态:他们耕种、他们训练、他们的生命不值一提。阿特瑞斯因为自己的亲身经历,希望能主动出击从而保护部落,这和上层阶级的观念,尤其是蕾欧娜的,保护政策相抵触,这让他无法获得解脱,由此产生了登上巨神峰获得神力然后消灭入侵者的念头。当然这种朴素的愿望虽然实现了,但却是以抹杀了他作为人类的一切为代价,有一种扭曲的愿望被实现的违和感。更宏观地去理解,在高等的阶层里,下等人民的意愿毫无意义,他们能轻而易举地扭曲它,蹂躏它,无视它。

恕瑞玛

目前对该地区的基调修改:该地区前世今生的主要部分近乎完成,主要的风土人情也基本建设完备,想要比较完备地了解恕瑞玛故事的难度不大。

该地区的核心英雄:沙漠皇帝、远古巫灵、希维尔

该地区的文化英雄:沙漠皇帝、远古巫灵、岩雀、水晶先锋、龙龟、阿木木、雷克塞

壳人族:

属于比较偏的故事路线,与恕瑞玛主剧情联系不大,反而和皮尔特沃夫、祖安这样的科技城邦的关系更明显,当然这样一个历史久远的种族和符文之地本身就有着深刻的联系。

这是一个因其卓然的智慧和与大地的联系而闻名的种族,每一个壳人族人都在寻觅着属于自己的生命水晶,在他们死后,岁月交给他们的魔法与记忆会作为瑰宝融入被他们发掘与他们融合的水晶中,等待着被下一任被它相中的壳人族人寻觅到,继续传承来自先辈的力量——没有水晶的壳人族是活不了多久的。

后来,世界上由于软皮人发生了太多次的符文战争,担心因为这些暴躁魔法的玩弄者会导致连他们这个种族都被抹除的壳人族们决定躲入地下,进入休眠状态,等待人类的自我毁灭——当时来看,这几乎是注定的结果。

可惜,在当代,人们意识到了这种水晶的强大力量,开始在恕瑞玛大肆寻觅着这种潜力无限的水晶,并且由这种水晶的力量发展起来一门受人瞩目的新兴技术——海克斯科技!

壳人族能透过水晶相互交流,所以水晶先锋能听到那些被掠夺的水晶的哭泣和求救,对它而言,能听到却做不了太多是最难受的吧。

阿木木和披甲龙龟:

这是更新之后拳头惯用的对某些定位不清晰的家伙的处理,利用民俗和民间故事来解释这种存在,从而让世界观更具现实感,但负面影响就是,你已经无法再分辨出这类英雄的确切身份了,甚至你不能确定这类英雄的真实性了。

所以,目前龙龟的身份依旧是一个未解之谜,它到底是一只个体还是一个种群?它的力量是飞升后的么?它真得是恕瑞玛的守护神?现在更多的,它像一个乱跑的有趣的文化符号。

同理于阿木木,现在它连是人类还是班德尔人都不能确定,但是人们会对它有一个文化上的共识,它代表了孤独和悲伤(即使是阿木木的故事里独臂老人避而不答失去胳膊的原因,也不能证明阿木木是真得存在,但是这种写作手法的确会让人有一种后怕的感觉,塑造上是很成功的手法,我很喜欢这个故事,推荐去看一下)

最后的飞升:

古代恕瑞玛帝国的故事,是一出发生在王族与奴隶之间的悲剧。

不受宠的末位皇子和命运多舛的奴隶因为图书馆而产生了不该有的深刻友谊,而一次出乎意料的刺杀行动,将不受宠的皇子推上了帝国继承人的位置。

为了保护皇子,为了保护我亲爱的兄弟,奴隶男孩安慰着自己,求知若渴地在无数的古籍文献里汲取着该学的不该学的知识,从而拥有了将恶毒的咒术送与了皇后以及她还未成形的孩子的力量。而一切,在那个突破诅咒诞生的新生儿面前来到了一个高潮,男孩儿用可怕的奥术毁掉了皇后和她的孩子,甚至,国王!

嫁祸成功之后的男孩儿继续辅佐皇子成就帝国的伟业,而此时,站在帝国巅峰的两个人之间,男孩儿那个自相遇之初就诞生的愿望“让我不再是奴隶,让我们真得变得兄弟”被时间催化得越发地灼人,但是深知帝国根基的皇子清楚时机未到,他原本以为这个内心里他认定的兄弟会理解他的,最后怒气、烦躁甚至委屈下不经大脑的恶毒言语结束了这种争论,也正式让男孩儿开始名正言顺地扭曲最初的愿望,他依旧尽心尽责地服侍着他的皇帝,只是暗地里,险恶的藤蔓开始伴随着皇帝的征服生长得更远了。

终于,在男孩儿的怂恿下,皇帝用死亡做威胁,命令太阳祭祀们开始为他准备飞升!——从皇室的守护神飞升者雷克顿的故事里,男孩儿看到了凡人也能飞升的契机,他盘算着,他阴谋着,他筹备着,他将在光芒之后,无人可挡,君临世界——只是,当就像曾经那两个弱小得仿佛世界不需要的家伙彼此拥抱着获得慰藉那样,贵为皇帝的他再一次拥抱了男孩儿,将那个久远得已经看不清痕迹的愿望亲口说出来:男孩儿和恕瑞玛所有的奴隶都自由了!

男孩儿那刻的心情会是怎么样呢?没有人知道。

当流着泪的男孩儿将皇帝推下神坛,看着曾经的挚友化作灰烬,凭着这背叛之举,他偷到了这份不属于他的力量——结局是可怕的,这不属于他的力量引发了可怕的灾难,太阳圆盘坠毁、沙漠吞噬了整座城市、帝国湮灭在黄沙之中。而直到这个时候,帝国的守护神飞升者内瑟斯和雷克顿才赶了回来,他们用一具魔法石棺封印了化作恶毒奥术能量的男孩儿,但是这还不够!这还不够!最终,身为哥哥的内瑟斯不得不采取了弟弟雷克顿的最终决策——将他和这可鄙的背叛者一起关入只听从皇族之血的帝王之墓,让他在这片黑暗里和这卑劣的灵魂做永不终结的战斗。而墓室之外,伟大的恕瑞玛帝国彻底地覆灭了……

艾克塞:

目前已知的、唯一的、能正大光明地在瓦洛兰横行霸道的虚空生物。种族模型参考雷克塞,只不过雷克塞是这个物种里体型最大脾气最暴躁的一只,这是一群听觉出众的残忍猎手,只有最谨慎的勇士才能安全地穿过这片被艾克塞统治的沙漠。

太阳圆盘再度升起 :

为了得到埋藏在恕瑞玛黄沙之下的某些东西,为了更好地协助诺克萨斯成就霸业,卡西奥佩娅用高额的赏金雇佣了希维尔前往这沙漠腹地探险,当然她并不在乎希维尔这个佣兵头子有什么多余的背景,她只需要那柄锋利的十字刃——愚昧的凡人还真当那只是一件武器?

终于这枚钥匙打开了封闭了数千年的古墓大门,但是迎接卡西奥佩娅不是什么珍宝与秘器,而是可怕的诅咒——她被异化为一条人首蛇身的怪物!

仓皇地逃窜的她丢下了被她背后一刀而垂危的希维尔,却没有看见背后的背后的黑暗里,封存千年的恩怨再度展开:那个在心中悲愤地哀叹着“太迟了,我的兄弟,太迟了”的曾经的男孩儿,那个被时光与诡言迷糊了神志的曾经的守护神从黑暗里走出,直面这千年之后的世界……

而她,那个过去不是那么愉快也称不是太悲惨的女人,凭借着她的鲜血,那个残缺的人,因那强韧的意志,从灰烬里再度走出来,怀着难以描述的心情,托着这个垂死的后裔,将她放入因为他而再次奔涌的治愈之水,而也正是这无私之举,被中断的飞升仪式继续展开,这个破损的孤魂被来自太阳的能量冲刷着、重生着——最终,那个拖欠了千年的飞升者回来了——

巨大的太阳圆盘再度耸立,发出比午时太阳还耀眼的光芒;治愈之水再度从神庙里奔涌而出,开始滋润这块干渴了数千年的大地……

比尔吉沃特

目前对该地区的基调修改:避难港湾、复杂的人种、海盗、娜伽卡波洛丝、噬魂夜

该地区的核心英雄:普朗克、好运姐、俄洛伊

该地区的文化英雄:格雷福斯、俄洛伊

蟒行群岛的使者:

比尔吉沃特是蟒行群岛上唯一一座允许外人登录的地方(蓝焰岛的概念不清楚是不是取消了),目前另一个已知的蟒行群岛地名是芭茹,海兽祭祀俄洛伊完成训诫,成为真者的地方。

蟒行群岛存在一个地区信仰,即对娜伽卡波洛丝的崇拜,当然这位神还有蛇母、胡子女士、大海兽等一系列的外号。娜伽卡波洛丝的真实含义是“催动天空与海洋的无休怪兽”,这位宣扬着在欲望的驱使下“动起来”的神赋予了真者两大责任:一是与不死者的斗争,这些家伙公然违逆运动的宇宙的准则,无休无止;二是以娜伽卡波洛丝的试练去考验身负潜能的人。

除了俄洛伊,其他的教职人员,包括前任的真者们,似乎都不喜欢比尔吉沃特,他们觉得这块污浊之地上不存在值得拯救的人,也不可能拥有能通过试练的人。

但俄洛伊不这么认为,她将蛇母的教义带到了比尔吉沃特,让其生根发芽,也是因为她无可摧折的意志让教派的思想得以播撒。

透过该地区的几个故事,毫不费力地能发现对娜伽卡波洛丝的信仰与崇拜已经成为比尔吉沃特人的日常部分——这个意义上,来自蟒行群岛的传教者,成功了。

焰浪之潮:

最近几年来比较清晰完整的故事,与之同期上线的还有极地大乱斗的更新版本屠宰码头乱斗以及黑市模式(你的队友正在喂鱼!),这个模式下的BGM也是浓郁的海港风气,颇值得循环。

这个故事像一幕戏剧,因为存在焰浪之潮的故事本篇,我就不多转述,描述一下梗概好了:卡牌得到一个高额赏金的简单任务(对他而言),单枪匹马地闯入了普朗克的宝库,却在这里不期而遇了曾经的基友格雷福斯,一番翻旧帐的打斗之后,双双被擒;普朗克决心就这个机会让似乎遗忘了他血腥手腕的比尔吉沃特再重温一下,顺便安葬亲爱的“死亡之女”;而这一切都是好运姐的算计,她终于等到了这个复仇的时刻,就在得意洋洋的海盗头子召集了所有他的势力齐聚那场葬礼的时候,一场火药、炮弹和毁灭的战争开始了——火焰像浪潮一样扑向海盗头子的冥渊号,将属于普朗克的所有付之一炬。

然后就是混乱之后的新秩序建立。不过在俄洛伊的故事里,船长并没有死,她救了自己的老情人,并且在这个契机,让船长进行了娜伽卡波洛丝的试练,而船长通过了,重新在欲望的驱使下准备好好地回报一下好运姐。

噬魂夜:

承接焰浪之潮的故事,是联系比尔吉沃特与暗影岛的事件,同样,你能找到这个故事的文本,不过那个故事叫福影双至,应该就是指暗影岛与娜伽卡波洛丝的降临。

故事的起因很简单,焰浪之潮后,比尔吉沃特掀起了清算的狂潮,各个势力都在尝试着在权力的真空期咬到更多的肥肉,但却没有料想到噬魂夜来得这么快(似乎在暗示,噬魂夜和万圣节不一样,只是不期而遇的偶然事件,因为好运姐的副官雷文就表示自己凭借那柄弯刀已经存活了六个噬魂夜,但在随后的对白里,雷文又说黑雾每年都会来,可能只有大规模的黑雾才叫噬魂夜吧)。

接下来就是死灵与活人的斗争,登场的暗影岛角色有锤石、人马,还有其他地区的奥拉夫和卢锡安,当然最后的boss是被大妈呼唤出来的娜伽卡波洛丝伟力,似乎能破解破败之咒,让灵魂解脱。

LOL怎么样才能在MOBA游戏的机制内,最大程度的利用什么载体使背景故事更深入人心(包括游戏系统内外)?

让英雄联盟宇宙的背景故事更多人知道有两个方法

一,加入更多的特殊彩蛋

二,在设计独特游戏模式,同时加入更多宇宙过场和模式

第一种方法就像雷恩加尔与卡兹克的彩蛋一样。

在游戏中,LOL背景故事大部分都是以语音彩蛋的形式表现。例如剑魔面对蛮王的时候,会触发隐藏对话“泰达米尔,我最伟大的作品”!但是大多数不熟悉不了解背景故事的玩家,很可能无法关注都这些特殊的对话,更在乎游戏中的特色。

但是许多玩家都比较熟悉雷恩加尔与卡兹克的彩蛋,因为两者会触发独特的彩蛋“触发任务:宿命的对决”。

同样冰霜三姐妹的彩蛋也广为人知的秘密,也是在极地大乱斗没有退出的情况下,丽桑卓会低声细语,讲述那段陈年往事。

这些比较明显能影响到玩家体验的彩蛋,才能让大众有兴趣去了解LOL这款游戏的背景故事。比如说阿兹尔与泽拉斯两位跨越千年的仇恨。

拳头一样可以设计彩蛋“触发任务:飞升者资格”。获胜条件:

阿兹尔任务

1满足条件,双方达到16级后,将获得被动。提示“需要杀死泽拉斯来完成最终飞升”。

2在后面的战斗中,击杀(助攻)泽拉斯,将会增加(飞升者特征)体型,并获得地方5%的所有属性。

泽拉斯任务

1满足条件,双方达到16级后,将获得被动。提示“需要杀死阿兹尔来完成最终飞升”。

2在后面的战斗中,击杀(助攻)阿兹尔,泽拉斯可以获得额外一个技能加点(背景故事中泽拉斯已经没有肉体,所有不应该增加飞升者特征,而是增强魔法能力)。

这些采访,都可以触发多个英雄。例如鳄鱼与狗头,慎与劫,希维尔与蛇女。

第二种是曾经玩法模式,例如“飞升模式”!

游戏的挖法吻合背景故事中泽拉斯与阿兹尔的故事,但是可以更好的修改。例如加入CG开场,对于泽拉斯阿兹尔,内瑟斯雷克顿、希维尔增加彩蛋系统。

这种方式我们可以直接开始“虚空入侵模式”,可以做成防塔类游戏

武器大师,时光老人,拉亚斯特,亚托克斯,维鲁斯作为相应的防御塔去守住虚空的来袭,虚空可以虚空化小兵(增加小兵属性),一共有30波,每波一分钟,每5波就一个BOSS(虚空恐惧,虚空先知,虚空蹲地上,虚空之眼,虚空掠夺者,虚空先知)。

彩蛋:每当第10波就会出现对虚空仇视的敌人,例如卡莎、卡萨丁、龙王。

我是游戏问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐游戏!原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢

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