如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?
玩过一俩次英雄杀,果断退了,为什么
因为我尊重原创,如今盗版在天朝为所欲为,随便改个名字都可以说是自己创造的,简直无语
还有,我玩三国杀主要是玩国战,毕竟军争像大家所说的不怎么平衡,感觉最平衡的就是标风五人场吧
国战也不咋地,但是可以说,因为国籍的不同很容易造成一场国战平衡的场面 那种大魏啊袁绍乱击4个群啊那种不算……一般比例都是1:2:3:2这种差距不是很大的
军争就是反贼围着主公打,但是某些过强的武将都很可能一轮结束游戏,不只是因为运气,所以我现在很少接触军争
三国杀还有一点就是艺术细胞爆棚,什么三国秀啊皮肤啊台词啊音乐啊 都是非常顶级的制作,很有中国风…… 不过这也是边锋坑钱的一手好方法,不过也有些人愿意花钱去购买
ヽ(′?д?`)?除了军争和国战,还有一些1v1啊虎牢关啊什么的模式挺丰富的
还有就是可以自己设计武将投稿很不错的呢
三国杀的一些缺点
手气卡 换将卡 怎么说呢 败笔 ……
手气卡更改手牌质量,也就是成就反贼杀的一大特点比如黄月英手气卡四张锦囊 孙尚香使用手气卡四张装备 界黄盖俩张火杀一张酒一张桃,当然了这些局限性毕竟比较大 一般都是刷手气卡刷出一些关键的卡牌乐不思蜀啊决斗啊顺手牵羊什么的很不平衡
在说换将卡, 一开始是为了换掉不喜欢玩的可能是好意,但是也带来了武将的使用度 没改版前的魏延你要不要,周泰你要不要小乔你要不要 潘凤你要不要很显然,就算是面杀的时候 , 玩了半年那些武将卡跟新的一样
在说武将平衡度这个话题已经被讨论的数不胜数,什么三核八神啊八废啊 也不是没有道理的,毕竟群众的眼睛是雪亮的 但是边锋貌似也没对那些鲁肃,荀彧什么的动刀我觉得边锋是聪明的,用加强的方法来平衡武将强度 某些武将例外,毕竟也太强了
可惜了,可惜当初的标风武将有些跟不上军争的节奏
现在只玩国战,毕竟在弱的武将也有25%的胜率
英雄杀呢 上次看到一个武将说装备可以用来做烽火狼烟使用……我也是醉了 还有一些乱七八糟的东西毕竟我就玩了一俩局不敢太多评论,我就怕喷子瞎jb喷抄袭就是抄袭,做的再好也是违背道德理论的,一切抵制!
真正的三国杀粉是不会回复这类帖子的,我反正个人感觉英雄杀和三国杀没有可比性。就说台词的设计。武将技能台词以及阵亡台词多么具有可靠性,再说武将技能设计不单单说一个武将,拿甄姬和曹丕来说,曹丕的主公技和甄姬的联动很强,和大多数的魏国都有联动。其他的也是这样。而英雄杀呢,什么武松,商鞅的搞不懂。。我是资深老三国杀迷,已经玩了七年了。
英雄杀中杨玉环说的台词是?
羞花:回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色。死前:天长地久有时尽,此恨绵绵无绝期。 两句都出自白居易《长恨歌》
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