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熊猫人之谜cg台词【虽然很燃?】

熊猫人之谜开场动画台词怎么翻译过来的?虽然很燃?

这个台词 是由国服最先完成的然后被翻译英文然后台服把英文翻译成繁体中文

腾讯是一家没有任何情怀的游戏公司吗?

和大多数同行比,是。

虽然商人都是逐利的,企业都是要生存的,梦想和情怀都要站在钱的后面。

然而很多赫赫有名的游戏大厂(不举例了,老玩家们都懂),多多少少会让玩家能感受到他们在追求利润的同时,也注入了一些情怀在产品中。

或者说,能让玩家感觉到,某一款游戏确实是在“用心”去制作、经营,能感觉到制作团队是发自内心的喜爱这款游戏。

但是腾讯的游戏(我也玩过一些),作为一个普通玩家我实在感受不到腾讯对它们一丁点的感情,很冰冷,似乎游戏仅仅只是一个赚钱的工具,仅此而已。

举个例子:

假设一款游戏的用户体验和利润之间的关系如同上图的函数一样。

X坐标是用户体验,越往右边越好

Y坐标是游戏公司的利润,越高越好

Y最高的那个点,假设X的值是60吧。

那么很多游戏公司或许会让自己的某些产品(有情怀的那几款)的X的值处在70、72、75或者接近80这样。

利润稍微降一点点,玩家的体验尽可能高一点。

但是腾讯的游戏,那就是清一色的X稳稳的在60上面。

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能让人感觉有情怀的游戏,或者说让玩家感受到制作团队的情感的游戏,比如GTA5,以前的仙剑等等,随便叫一个资深的玩家,中外的名单能说一大堆,能慢慢品鉴,可是这其中一定没有腾讯的游戏。

随便拿暴雪公司的魔兽世界简单聊聊吧,当年《潘达利亚的迷雾》这个版本,中文官方翻译《熊猫人之谜》在内容上是基于中国文化的,玩家们期盼已久的“熊猫人”也亮相。但是除了各种中国风的建筑和风景以及熊猫,暴雪在很多地方都把细节做到了极致。

比如整个故事的大背景,是围绕熊猫人的末代皇帝少昊展开的,对于他的描写,随便选取一段文案看看:

《重担之书》第三章:“末代皇帝深感孤立无助,希望渺茫,便登上了不息山陡峭的山壁。刀割般刺骨的冰冷狂风一路撕扯着他的锦缎长袍,嘲笑着他的旅程。”

“皇帝登上山巅之时,终于感到了一丝宁静与慰藉。于此,他和智慧之灵青龙进行了对话。”

青龙让少昊抛下自己的负担,从而净化自己的灵魂,与这片大陆合为一体。

皇帝对于青龙的指引感到迷惑不解,但山巅除了寒风呼啸,再也没有别的话语。少昊皇帝感到心灰意冷,便跋涉回到山下,想征求他的伙伴美猴王的看法,然后再决定将来的计划。

“是啊,每一百年,他们便涌过长城,威胁我的子民的安全。”少昊怒从心起,他从来没有过拯救螳螂妖的想法。

“您为了与这片大陆融为一体已经做了许多努力,陛下。但螳螂妖和您一样,都是这片大陆的一份子。他们进攻长城是一种循环。这种循环从您的子民尚未存在于世便已一直延续。他们对你们的看法,其实和你们对他们的看法并无二致。”

少昊深思良久,昆莱周围,毁灭的脚步如雨点般急促。在遥远的北方,大漩涡正在生成。时不可待。

但青龙的话语拨动了少昊的心弦。他再一次举起法杖,闭上双眼,凝神屏息。

这次,潘达利亚大陆与艾泽拉斯的其他部分分离了。大陆上的人们鞠躬致敬,欢呼庆祝。

大陆漂移到了海洋的远处,海水隆起,形成了迷雾之环,笼罩在这片大陆周围,把潘达利亚从这个世界上隐藏了起来。

就在那时,少昊轰然坠地,所有人都亲眼看到,他们的皇帝消散为迷雾,渗入了土地之中。

少昊,潘达利亚的末代皇帝,终于与大陆融为一体,永远守望着、保护着他的子民。

任务中的细节就更多了,四风谷这张地图的风貌,比较符合中原地区。炎子江,就是扬子江。黄泽瀑布,其实就是黄果树瀑布。金扇泽 ,就是以鄱阳地区为原型的。蟠龙脊,自然就是我们的长城。每张地图都像模像样。

翡翠林的黄粱阁系列任务,一个熊猫人为保护人类国王安度因,展现出中国传统文化中“侠”文化的精髓——保护弱者 。而整个任务系列还蕴含了中国古代的道家哲理,崇尚自然、清净、静心的一种思想。

当玩家走进晨芳园,立刻就有几个熊猫人小孩好奇的围上来,对玩家进行各种围观。当一个世外桃源被外族人闯入的时候,小孩子的反应不就是这样充满了童趣么?

青龙寺的任务,最后小女孩原来就是青龙的化身。青龙将玩家背在身上,带着你飞行。那段配音和台词就像一个老太太在临终的时刻,看着自己脚下这片土地,向你默默地倾诉着一切。然后伴随着她那句:“我既非起点,亦非终点”,玩家眼睁睁看着雕像毁掉,煞魔肆虐,青龙隐去。

绿石村的任务,简单的打怪救人的流程,却通过一对胖胖的很可爱的熊猫人夫妻,营造出超级温馨的感觉。整个熊猫人版本中,玩家会看到很多夫妻 、父子、父女、家族之间的情谊,暴雪下了很大的功夫来刻画一个“情”字。

天禅院的原型很明显就是少林寺了,玩家作为一个学徒加入了这里。扫地、敲钟、整理内务。然后学习武艺,提升自己。在练武时也不断的修身养性,逐步接触熊猫人武学的精髓。站在天禅院的屋顶,看着下面整齐习武的熊猫人们,再配合周围的竹林等景色,给人感觉这就是中华武侠小说里的那个“江湖”。

隐逸大师任务线,玩家跟着熊猫人大师习武。大师的居所一看就很有品味,突出了“宁可食无肉,不可居无竹”。整个过程就是一部励志武侠片,包括被很多人认为无聊拖剧情的砸东西任务,其实是在表达:你需要的是静心凝气,相信自己,集中力量,挥出你的拳头,你的潜力是无限的。最终,玩家真是靠这一招打败了巨型恐虫。

奈瓦辛里任务中,打猎之王奈瓦辛里又来了。这次还带来了他的儿子——奈瓦辛里二世,浓浓父子情。结果二世中了诅咒被拖进水下洞穴,老奈奋不顾身拼死下水和玩家一起营救儿子。任务的最后给人的感觉是老奈要死,这会是一场悲剧。幸运的是最后父子深情相拥,大团圆结局。

游戏当中面具的原型,就是京剧的脸谱。京剧在中国的传统戏剧里是判断剧中人物的性格地位的方式,白脸奸臣、红脸忠诚、黑脸暴脾气、蓝脸亦正亦邪等等。暴雪学习了这个东西,并且做了一些改动。被煞魔上身的NPC,都是戴着一副面具。暴雪试图通过面具类似京剧脸谱一样的东西,来表现人内心的负面情绪。阅读过少昊的七宗罪的玩家应该会发现,少昊祛除内心负面情绪的办法,正是美猴王给他带上面具。沿用而不照搬,这就是暴雪在游戏中处理中国文化的一个态度。

卡桑琅从里的纳耶里海礁,暴雪把生态平衡拿出来讲了一番。竭泽而渔,就是这个任务告诉我们的真理。

昆莱山的父子洗牛场任务线,麝香爪父子经营着一家小小的洗牛场,以卖牦牛给附近的土地精为生,但这里也遭到了野牛人的袭击,玩家需要帮助他们。又是浓浓的亲情,父对子的爱,子对父的理解,丈夫对亡妻的思念(麝香爪夫人的戒指),父子共同的坚强 ,都是描绘的很到位。最后玩家帮他们狠狠教训了野牛人,从此父子俩继续快乐的生活下去。

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那么问题来了,腾讯要走的路还有多远?

熊猫人之谜》的CG台词翻译真的很好吗?

这段话明显是熊猫人所说的,英文版的配音就是周卓的配音。

那熊猫人有什么特点呢。

1, 熊猫人很注意抑制情感。

因为他们的情绪波动很可能形成煞。

所以说,熊猫人会说怒拳这种词吗?想招来怒之煞?吾辈心中亦有惑?那你把疑惑之煞招出来就好了。

简中繁中和英文谁更燃? 5.0开场动画台词对比

看完暴雪刚发布的

《熊猫人之谜》开场动画

,相信大家对里面那位威风的熊猫人一定印象深刻,不仅身手敏捷功夫了得,一人轻松战翻联盟部落两名勇士,而且更让人击节叫好的是,他的台词非常经典非常燃,忧国忧民的大侠范十足,让人回味无穷。

历年来,每次官方公布新版本动画,大家都会将各种语言版本的台词进行对比,这次也不例外,玩家“blake_tu”将简中、繁中和英文原版的熊猫人台词都整理了出来。

简体中文(观看视频):战火为何而燃

秋叶为何而落天性不可夺吾辈心中亦有惑怒拳为谁握护国安邦惩奸恶

道法自然除心魔战无休而惑不息吾辈何以为战繁体中文:世人何以征战不休

秋叶何以凋零飘落天性使然也许可以找到更好的理由

我族因何而战

保卫家园护亲人

守卫平衡创和谐对我们而言真正的问题是

求WOW《熊猫人之谜》片头动画的台词?

笑死了打完架之后,泰勒和纳滋格林去酒馆喝酒。

泰勒:所以那是一头熊?

纳滋格林:戴帽子的熊!

泰勒发现酒杯没酒了,就随便扔了出去,砸到了一只猫,然后纳滋格林就睡着了,泰勒就用力拔纳滋格林的酒杯,结果酒杯拔出来后打到自己的脸,直接倒在了地上,纳滋格林也摇摇晃晃的到了下去之后就弹出Logo了

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