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台词组【电视剧总策划是做什么的?】

电视剧总策划是做什么的?

了解影视剧市场,及时把握新动态、新趋势,负责发掘优秀影视项 目,拓展相关的影视项目合作资源。

2、 任职要求:

(1) 具备出众的文字驾驭能力和视角独到的文案创作能力,较强的内容 企划能力和编辑整合能力,能够独立思考并有所创新,创意表现能 力较强;

(2) 具备出色的创意及策略把控能力,良好的团队领导能力和沟通、组 织能力;

(3) 具有专业的编剧素质,有较强结构故事和驾驭故事的能力,善于创 作人物台词语言,思维敏捷,创新能力强,能独立创作剧本或参与 团队创作;

(4) 有很好的影视剧创作修养,在剧本人物、结构、情节等方面有极强 的把握能力,语言台词功底好,执行能力强,能将正确的剧本意见 尽快落实修改到剧本中;5) 对社会生活有自己独特见解和细致洞察能力,能够把握公众或媒体 的关注点和喜爱偏好的变化,剧本创作前期能对剧本素材和题材进 行整体评估、筛选;

(6) 热爱编剧工作具备编剧的职业操守,有充足的创作时间和创作精力, 有团队合作精神,具有高度责任心;

(7) 熟悉传媒市场策划和电视剧运营,具有较强的推广策划与文案撰写 能力,具备丰富的广告和传媒策划理论和一定的市场营销知识,有 较强的市场运营能力及市场经验;

(8) 了解国内一流影视播出机构情况,熟悉电视台喜好的电视剧风格、 类型和需求行情;了解国内一流影视制作公司情况,熟悉影视剧编 剧、导演、演员行情等信息;了解传媒、娱乐行业,如网络策划、 运营;

(9) 有强烈的责任心和良好的职业精神良好的团队精神,能承受较大工 作压力。

演技类综艺节目扎堆“撕话题”能“撕”出进步吗?

演技类综艺节目“撕”的话题大致产生于以下两种渠道:一种是这个点太值得讨论了观众自愿加入不吐不快,即“天然型话题”;另一种是节目制造出话题、买了相关热搜想掀起讨论热度,即“后天型话题”。

以本周播出的《演员请就位》为例,最值得吐槽的点莫过于毛晓慧、祝绪丹、佟梦实还原的影视剧片段《仙剑奇侠传》了。这段现场表演中,剧情被改的毫无逻辑,三位演员压根没有投入到表演情境中,各演各的,没有交流互动,非常尴尬以致于这场本来是催泪的桥段却引发了现场观众的数次嘲笑声。对于这段尬演的讨论顺理成章地成为了观众自愿探讨的“天然型话题”。其他没有观看这场节目的人看到网上一片骂声,自然也会勾起好奇心去点击观看这个综艺,对于综艺节目提升知名度、提高点击率有着显而易见的作用。

本期《演员请就位》的另一个热搜是“好演员需要台词多吗”这个显而易见就是制造出的“后天型话题”了。起因是陈凯歌导演组的三位演员于小彤、赵文浩、黄尧出演原创影视剧片段《红尘》,于小彤嫌自己分到的角色台词少、表现空间不大,多次在镜头前表示不满。对于这个话题的讨论,网友衍生到了很多演员、很多影视剧,已经不局限在《演员请就位》这档综艺了,有些讨论也是卓有见地的,如果演员们能看到也会引起一些反思。

所以,不管是节目组制造的话题、还是观众自愿讨论的话题,其实对于演技类综艺本身是有好处的。有话题了,节目也有了关注度。“撕话题”就代表着有争议,有争议就说明社会的包容,允许有从不同角度出发的表达,这些来自各方的声音对于节目组而言就是最真实的反馈。从这些反馈中获得做节目的灵感,继续创作出符合大众审美、引领积极导向的节目,是一件乐见其成的事。

芦苇们支持陆地cp吗?

抱歉,不支持,我是一名杨家将,芦苇,行星饭,首先我是勋鹿党,为什么我不支持呢?因为热吧和鹿哥就是纯粹硬组cp,那些粉红也是有台词的,在baby回归的那期根本没有一点粉红,同框也特别少。而勋鹿就不一样,鹿哥的初吻就给了世勋,在舞台上还是特别好的cp(包括灿白),所以,我不支持

《赛博朋克2077》为迎合中国玩家特邀请150人配音8个月,涵盖多处方言,值得购买吗?

我有靠谱回答

说话要真,三观要正。大家好我是哔哔君。

最近我参加了CDPR在ChinaJoy期间举行的中国媒体见面会,

现场向媒体演示了最新的、全中文化的游戏DEMO。

所以接下来就来哔哔两个我觉得特别值得一提的地方。

首先,就是非常高质量的中文化。

虽然说如今3A大作内置中文已经很常见了,

但是像《赛博朋克2077》这么细致地去做中文化,我真的是相当佩服。

它不光是在游戏里加入中文字幕,而且每一句台词(除了少部分方言)都做了普通话配音。

而且它的配音做的还相当接地气,比如“至少他不会哔哔个没完”这种,

尤其是:有!脏!话!包括经典国骂,比如他(哔-)的、狗(哔-)的等等。

还有一个细节,项目组表示《2077》当中使用了“嘴唇同步系统”,

因此我现场看演示的时候,感觉游戏里的人说的就是中文。

《2077》做中文配音的工作量大到什么程度?——

项目组表示,这是中文游戏有史以来最大的一次本地化工作,

配音人员超过150个人,配音时间耗费8个月,光是台词就超过7万句!

如果平均一句话按10到20个字算,那配音的文字量简直会比一本《西游记》还要多,都能拍一部长篇电视剧了。

所以,为什么《2077》要费这么大的功夫,去做中文的适配?

毕竟多数3A游戏无非就是加个中文字幕就完了嘛,还花钱找声优做中文配音?这是钱多的花不完吗??

我在现场采访中,大致问了这方面的问题,

然后他们的CEO就说,《2077》讲述了一个非常好的故事,所以“沉浸感”是第一位。

要做到这一点,游戏呈现的环境就得是我们“母语”的环境,而且是要能在配音中感受到中文的常见的语言元素(比如脏话?)

这样才可以保证中国玩家在玩《2077》的时候,和世界上其他地方的玩家一样,对“沉浸感”的体验是一致的。

而且官方还提到一个细节:比如在一些比较激烈飙车、打斗的场景中,玩家的注意力如果放在战斗上,可能眼睛就没办法去瞄字幕了。

这时候如果有中文配音,那国内的玩家就不会漏掉一些重要信息。

我真的是没想到波兰蠢驴还考虑到了这一层,确实是相当贴心。

在“沉浸感”方面,除了中文配音之外还有另一个值得一提的。

就是“我的赛博朋克我做主”——

《2077》赋予了玩家大量能自主选择的地方。

在我看来,很多玩家(包括我自己),在玩一些游戏的时候会去查攻略,

比如怎么击杀BOSS、怎么通过某个地图等等,

玩家在这里面,无形中被框住了。因为我们为了拿到更好的奖励、

拿到S级评价、或者打出所谓的“好结局”,不得不去寻找一个“最优解”。

但是在《2077》里,它完全打破了这一框架。它没有所谓的好结局或者坏结局,

也没有任何规定限制你要怎样去完成某一个任务,你想怎么做都可以。

简单来哔就是,你想把《2077》玩成《赛博朋克:信条》还是《赛博朋克:无双》

还是《赛博朋克:飞车》还是《赛博朋克:暖暖》,都没有任何问题,

你甚至可以不杀任何一个人通关整个游戏。

当然,这种高自由度也会带来一个问题:

那就是玩家必须对自己做出的每个选择负责。

有些选择其实会很让人纠结,比如要不要和某个人合作,要不要杀掉某个人等等,

因为玩家做出的选择可能都会对结局产生极大的影响,而且没有后悔的余地。

所以虽然官方表示游戏结局没有好坏之分,但如果你对自己的打出的结局不满意,

那只能引用我在E3采访时得到的回答:

“你可以选择, 重新玩一遍。”

所以对于这次中文版演示,我的总结就是:

波兰蠢驴真是六,中文配音非常秀。

自由度高战斗妙,但求明年别跳票。

面对寒冬、裁员和失业,电影人该如何找到出路?

随着生活质量的提高,人们对于电影的需求越来越大,1-3小时一群人窝在电影院看着刺激、激情、惊悚的影片,既丰富了人生,又博得了亲情、友情、爱情的增益。温馨的气氛让人很是陶醉。电影票便宜,使得每个人都有看电影的门槛。钱花的值,而且更居有世界观的认知度,大大加强了一个人的三观。

作为观众,自然会有电影人,他们是为电影事业做出了巨大贡献。从群众演员,到替身,到配角和主角。无论是台前还是幕后化妆师、特技师、道具组、导演组等,电影人无私的奉献铸造了荧幕前那些一幕幕经典的台词和人物画面的永恒特写。

冬季已转入电影行业的淡季,裁员和失业已经成为一种时另水果,有过季和应季区分。

所谓找到出路,可以发展地域性,冬季拍大片可以跨国,跨地区拍摄。彰显巨作。小投资小电影只能在圈里继续奋斗了,我们都在为电影事业鼓励打气,加油,中国电影!

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