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白起台词废物【朱雀之章白起的技能台词和阵亡台词是什么】

朱雀之章白起的技能台词和阵亡台词是什么

?白起

人屠:播千载之英风,当六雄之敌!

宁为一秦,血洗六雄!

阵亡:死有何哀!

我何罪于天而致此灾!

白起的重做,有人说是白起削弱了,更难玩了,这句话你怎么看?

谢谢邀请,新版本白起的技能介绍:

白起的被动技能:反击之镰

技能解析:这个技能此次改动比较大,之前白起的被动是受到伤害会增加自身的移动速度以及减少敌方对白起造成的伤害。此次改版后白起不再需要蓝条,增加一个紫色的能量条,白起造成伤害或者受到伤害会增加能量。同样,白起的能量条越多白起增加的移速越多,获得的治疗效果也越多。

注意:虽然说白起造成伤害的时候也能增加能量条,但是白起普攻目标的时候回复能量极其少,回复能量关键还是靠三个技能命中目标以及被敌人攻击。(不像老夫子可以开局先A河道里的野怪回复能量,白起普攻回复能量很少很少)

白起的一技能:血之回响

技能解析:之前白起的一技能可以存储两个,现在CD固定5秒只能存储一个,并且改为蓄力施法。跟大多数英雄一样(比如姜子牙的大招、花木兰重剑一技能),技能蓄力时间越长伤害越高。这个技能蓄力满状态的时候伤害特别高,我在实战中亲自测试过,最多可以造成大约1500点伤害,对残血敌人的压制力很高。

注意:残血的时候尽量跟白起保持距离,白起能量满之后移速增加100点,追人很轻松的,再加上一技能伤害很高,收割能力还是令人畏惧的。

白起的二技能:死神之镰技能解析:新版的二技能相对于老版的二技能没有变化,这个技能还是可以利用3+2连招把敌人拉到自己跟前,大招嘲讽控住敌人,然后赶紧在其身后丢一个二技能,可以轻松把敌人拉到跟前,打出连环控制。因为二技能钩子放出去之后有一定的延迟,单纯的想钩人不太容易,但是用二技能封走位还是比较实用的。因为本次二技能完全没有改动,我就不再过多解释了。

白起的三技能:傲慢嘲讽技能解析:大招改动比较大,本次改动将大招期间的治疗翻倍(100%)效果移除,但是白起使用大招可以增加100点能量,100点能量是多少?我测试了,使用大招之后能量立马可以满,也就是说白起能量满的时候就是100。总得来说,把之前的大招期间治疗效果翻倍改成了80%,降低了20%。

最重要的是:白起大招施法有前摇了,之前大招可以瞬间控住目标,现在的大招施法前摇严重,更考验玩家的预判能力,以及使用大招的时机。大家在玩之前一定要先多练习,熟悉一下大招手感,毕竟白起最关键的技能就是大招可以实现团控。

注意:很多人不知道“嘲讽”是什么作用。我在这里跟大家解释一下,被嘲讽到的敌人无法使用技能(净化除外),期间敌人会不受召唤师的控制强制平A攻击白起。所以,有的小伙伴会遇到这种情况:当控到敌人之后白起往回走,敌人会跟着往白起方向走,完全不受玩家的控制。新版本白起的出装:

抵抗之靴、红莲斗篷、霸者重装、不死鸟之眼、暴烈铠甲、魔女斗篷

召唤师技能推荐:治疗

因为白起的能量条满的时候就可以增加80%的回复效果,之前用治疗的时候要保证自己有大招,现在不用考虑是否有大招,只要能量条满就可以使用。我在实战中测试,后期能量条满之后使用治疗,可以回复5000多血量,还是很猛的,又耐抗伤害又高。总结:新版本的白起被动和一技能相比老版本提升一个档次,大招降低一个档次,但是玩家可以利用技巧弥补大招施法前摇的缺陷,相对来说改动之后的白起应该是升温了。

建议:因为本次白起改动较大,大家不要上来就拿白起打排位,一定要先练习练习熟练了之后再打排位。

王者荣耀冒险模式里讲的故事是什么?

白起

开始是本命,是因为他的一句台词

“我会做你所向披靡的利剑”

是真的很喜欢

后来玩冒险模式的时候,里面也讲了一点白起,芈月,扁鹊和嬴政的事,我就很好奇,于是特意查了白起的背景故事,看完愈发心疼他了

这张图我一直保存着

我家白起的台词

在S19赛季开启的同时,老牌大肉坦克白起一并经历了重塑,刚开始的时候大家还都觉得改版之后白起很不习惯,操作手感上很不舒服,而且坦度远不如之前版本了。不过使用了一段时间之后,玩家纷纷觉得“真香”,出场率和胜率显著提升,成为了上路霸主。

白起迎来S19赛季首次削弱,输出能力严重下滑

在本次的王者荣耀体验服更新中,对这位上单霸主进行了较大幅度的削弱。策划们给出的削弱理由是,重做后的白起拥有强大的回复能力,这也是他对比老白起的一大特色,除此之外,他还拥有不俗的伤害和开团能力,这也让他在众多对抗路英雄中显得有些过于全面,我们希望对白起的对抗强度进行适当的削弱。

随即对白起一技能进行了调整,具体内容如下:一技能被动内置冷却时间:1秒调整为1.5秒,同时一技能技能伤害:120(+80/Lv)(+0.35Ad) 调整为110(+80/Lv)(+0.32Ad)。这一改动对白起的影响还是比较大的,大家都知道白起的三个技能中,一技能是主要的输出技能,二技能和大招起到了团战的控制效果。

而这次削弱从一技能两个方面入手,首先就是内置的被动冷却缩减,也就是那20%几率自动触发“血之回响”的CD时间间隔,由1秒提升到了1.5秒,等同于概率又降低了很多;其次就是一技能的伤害值,没级别都会降低十几点的伤害,很可能导致清兵过程中一套连招秒不掉兵线!

出装思路调整,全肉白起将更加主流

白起技能的整改,对于其出装选择也有很大的影响,在调整之前顺风情况下白起是可以补上暗影战斧之类的输出装备的,提升秒掉C位的能力,但是新版本调整之后,白起一技能和自身的AD输出挂钩,所以纯肉白起将更加主流一些,也可以将不良影响缩减到最大化。

可以预测的是,这一次的调整,白起的整体实力会受到不小的影响,本来就是一位依赖装备的中后期英雄,输出乏力会更加影响其发育和支援速度。而且白起虽然又肉又能打,但是没有位移是其软肋,很容易被有位移的对位“风筝”,克星英雄还是很多的。

当然,即便是遭到了一定的削弱,白起并非沦陷到不能玩的地步,对位前期主要是猥琐发育,等到核心装备成型,提升清兵速度和坦度,有更长的控制时长;至于后期,只要能够把握住白起的嘲讽时机和释放准确度,团战打起来还是很舒服的。各位小伙伴,对于体验服白起的这一次削弱,你们觉得是否动了他的“根基”呢?

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