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虎魄台词【无限恐怖写到多少级了?】

无限恐怖写到多少级了?

一般点数购买 换算: 一点=一千分 10点 1天恐怖片生活 +1点精神力/智力/细胞活力/神经反应速度/肌肉组织强度/免疫强度(默认100) 一个D级支线,50点/天 开启一个曾经记录下来的恐怖片世界并回去 100点, 10天恐怖片生活 1000点, 1次恐怖片基础奖分 50,000点 回归原来世界 支线点数购买: 等级换算: S级=3次A级,A级=3次B级,B级=3次C级,C级=3次D级 点数约算: B=2200点 C=1400点 D=500点 分类购买(科技类) 简介:枪械,防弹衣 —————————— ·无支线类 —————————— ·黄色高质火药 价格:1点/吨 ·研究报告 高斯动力缩小技术的实用分析报告,人类基因体完全解谜手册,身体微弱电流与内力的相关联系等等。 价格:10+点/份 ·附魔+3锐利箭矢 可以在不影响射程和射速的情况下,大幅度提高箭矢的威力,而且还可以破开一些锐利异常的物体。 价格:10点/根 ·小型肩抗式防空导弹 价格:50点 ·联络器 这个联络器却是比楚轩制造的联络器更先进一些,不但可以联络对话,还可以大体标示出对方的位置方向。 价格:50点/台 ·无限弹药·沙漠之鹰 以色列军事工业公司在 1982 年推出 .357 Magnum 口径的「沙漠之鹰」(Desert Eagle),立刻引起很多人的兴趣。这是半自动手枪, 弹匣容量是九加一颗(已上膛),后座力也比较小,是支大而重的手枪,枪本身连空弹匣就已经是 1.9 公斤。它有两种尺寸的枪管:161 mm(6 吋)或 254 mm(10 吋),在使用 161 mm 长的枪管时,全长是 269 mm(10.6 吋) 子弹规格:.44 Magnum 口径:.44 英吋 枪管长度:161 mm(6.34 英吋) 全长:269 mm(10.6 英吋) 全高:144.5 mm(5.69 英吋) 全宽:32 mm(1.26 英吋) 空重:1.89 公斤(62.8 盎司) 空弹匣重:0.12 公斤(4.1 盎司) 作用方式:气体操作、旋转闭锁式枪机 来福线:6 条多角形右旋 膛线缠距:457.2 mm 弹匣:8+1 发 照门:前后皆可调整 瞄准基线:215.9 mm 价格:100点 ·附魔+4锐利箭矢 价格:100点/根 ·高裂变电池块 价格:200点 ·无限子弹·AK АК-47是俄语Автомат Калашникова образца 1947 года第一个字母的缩写,意思是卡拉什尼科夫1947年定型的自动步枪,是由苏联枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫Михаил Тимофеевич Калашников设计的自动步枪 价格:500点 ·高震动粒子切割匕首 价格:600+点 ·附魔+5锐利箭矢 价格:1000点/根 ·精神力发散金属片 这种金属片使用了一种特殊合金,可以在短时间内强化一个人的精神力。除非是精神力技能适用者,否则会出现精神力枯萎现象。可以在短时间内干扰,甚至控制一些精神力不强的生物或者人类。一块金属片大约时间为三十秒。 价格:1000点/块 ·强融枪 腐蚀性武器。使用高裂变电池块,一块电池20枚能量球,射程五十米,可以发射出一枚篮球大小的高热能量球,可以在接触物体之后产生数千度乃至更高的高温,几乎可以融合任何敌人。 价格:1000点 ·无限弹药·小型肩抗式防空导弹 价格:2000点 ·单兵火箭筒 价格:2000点 ·微型地对地导弹 价格:2000点 ·记忆金属缠丝记忆 第一个接触它的人的温度,温度地人细微程度可以达到零点零零几度,在使用者体温时,它会柔软似丝,当离开使用者的体温时,无论是高还是低,它都会变得坚硬无比。几乎如头发般细,韧性极强,抗腐蚀性。 价格:2500点 ——————————— ·支线类 ——————————— ·激光枪 能量武器。兑换价格和威力都要小于中子枪,而且耗能极大,一个高裂变电池块只能发射五十发激光射线。 价格:D级,?点 ·中子枪能量武器。只能使用高聚能电池块,可以发射三千发中子射线,威力相当于火箭筒。 价格:D级,?点 ·古弓射天狼能够大幅度增强射出弓的速度与距离,并且能够让射出生箭矢带上天狼杀意,破邪的同时能够震慑人心,任何被其箭矢射中的人将陷入精神震荡的昏迷中,最精神力坚强的人无效 价格:D级支剧情一次,1500点 ·防护盾 可以用极低的价格兑换图纸和原理说明与使用手册,以及任何制作这种盾牌的零件。 价格:D级支线1次,1500点 ·无限弹药·空气炮 就是一个单纯地圆桶形器具,大小约为一只承认手掌的大小,一只手可以握在后处把手里,而开桶的前方就是炮口,这东西分明就是很早很早以前一部儿童漫画,小叮当里那人机器猫常用的武器。这个武器拥有无限弹药,因为它是压缩空气形成冲击波,所以只需要使用者提供能量就可以了,内力,血族能量都可以运行它,所以这个武器也拥有一小半的传说魔法类武器特性,只是它并不能对灵类生物特效而已。 价格:D级支线1次,2000点 ·无限子弹·高斯离子狙击步枪 价格: D级支线,5000点 ·重生十字章 持有此物之人,可以在死亡五分钟后复活,身体伤势恢复到身体最佳状态时的一半,同时可以选择脱离该恐怖,这次恐怖将无法获得规定的一千奖励点数。 价格:B级支线2次,7000点 ·驾驶用战斗机器人 价格:A级支线,20,000点, ·强化虎魄进阶 价格:A级的支线,?点 ·大陆架震荡波大型震荡武器 价格:A级2次,?点 分类购买(魔法传说类) 简介:魔法卷轴,中国道符,护身符和刀剑。 ·一次性恶意护身符 效果是在恶灵袭击时会提前燃烧警告,在护身符燃烧完毕之前,恶灵无法伤害到持有者 价格:? ·暴雷卷轴 价格:30点/张 ·冰霜横链卷轴 价格:50点/张 ·长剑·净化之光 价格:1000点 ·避邪桃木剑 价格:1200点 ·纳戒 一枚黄铜戒指,除了在戒指表面雕刻了一条并不明显的龙形以外,整个戒身上再无丝装饰或者奇异,看起来灰朴朴的一点也吸引不了人。 价格:D级支线,1500点 特殊:运用修真技术制造的灵器,能够装纳约1.5立方米的物体,同时内力,真元,仙灵力,神契力四种能量可以启动它,启动后可以在拳头外数厘米处产生能量层,该能量层对于灵体生物能够产生极大的伤害。 ·冥火之牙 对灵类生物特别有效,能够灼烧到任何生物的灵魂 价格:2次D级支线,2000点 ·血族能量法术卷轴——红炎 提示红炎的使用方法,需要子爵等级血族能量,能够燃烧一切被其附着的物品,对灵类生物特别有效。 价格:C级一个,2000点 ·云纵天轻功 价格:A级支线,大量奖励点数, ·玉佩 属于防护类器具,只要有危急佩带的致使攻击时,这枚玉佩就能自动护主,但是只能使用三十次,或者其中能量消耗干净。和佛轮差不多,表演赛从档次上和奖励点数上而言,玉佩比佛轮还是稍差一些,佛轮却是一个C级的器具。 价格:? 分类购买(辅助类) 简介:解毒量,免疫力增强剂,还有治疗剂各种辅助药品,也有子弹这些消耗品,甚至还有一些超科技产品,比如隐身反光仪,可以让你身体隐藏起来,除了这些以外,还有些强化类物品。 ———————————————————— 血统一览(价格升序排列) ———————————————————— ·D级 户愚弟肌肉强化40%体(*推算) 可以极度膨胀并且控制肌肉 价格:D级支线,100点(*推算) 血族男爵变异血统 价格:D级支线,800点 ·C级 户愚弟肌肉强化60%体(*推算) 可以极度膨胀并且控制肌肉 价格:C级支线,800点(*推算) 初级狼人血统 价格:C级支线,1200点(*推算) 血族子爵变异血统 价格:C级支线,1500点 基础:血族男爵变异血统 T病毒进化模式 女主角体内的T病毒 价格:C级支线1次,1500点 +20智力+20精神力+50细胞活力+50神经反射速度+50肌肉强度+100免疫力(总计:+2900点) 技能:拥有T病毒进化功能(这其实是……长得很像T病毒的ipod,一起炯吧= =) 精灵族风系射手血统 适用于灵巧大威力弓箭手,适用于大多数恐怖片,在拥有合格弓箭的情况下,对大多数敌人都有效果,特殊技能风之矢,交全身力量集中在一箭中,威力巨大,可以射击普通弓箭五倍以下威力。使用之后十分钟的软弱无力,能够爆发出现恐怖的瞬间杀伤力, 价格:C级支线1次,2000点 评价74分 ·B级 户愚弟肌肉强化百分之八十体 可以极度膨胀并且控制肌肉 价格:B级支线,1000点(很便宜*推算) 巨魔变异血统的B级强化 身躯还剩下二分之一以上时,即便连大脑和心脏都被摧毁,都可以在一个小时内复原价格:B级支线,?点 蜘蛛侠变异基因 可以让你拥有电影蜘蛛侠主角那样的变异基因血统。 价格:B级支线1个,2000点;评价:83分 +20智力+20精神+50细胞活力+100精神反应速度+100肌肉组织强度+150免疫力(总计+4400点) 技能:蜘蛛侠一样的蜘蛛丝 精灵族电系射手血统 价格:B级支线1次,?点 基础:精灵族风系射手血统 高级狼人变异血统 适用于大部分恐怖片,技能狼人变可以异体化,短时间内大幅度提高身体素质,加强身体硬度与恢复力,因为是变异血统,所以兑换者不会被狼人血统本能所控制 价格:B级支线,2700点 基础:初级狼人血统 评价88分 血族伯爵变异血统 适用于大部分恐怖片,技能血族能量可以使用部分血族技能,伯爵级血族生命力大增,脑部与心脏不被破坏,生命就能不停复原,因为是变异血统,所以兑换者不会惧怕阳光,银等等 价格:B级支线,3000点 基础:血族子爵变异血统 评价90分 ·A级 精灵族梦系射手血统 价格:A级支线1次,?点 基础:精灵族电系射手血统 ·S级 神血统 价格:S级支线,50,000点 六种属性+N 特殊技能:神力 修真修炼法 可以一步一步成为日月同岁的仙人 价格:S级支线,70,000点 六种属性+N(小于神血统) 特殊技能:修真 ·未知等级 T1000 将自身强化变异为内存机械,拥有包括微型火箭弹在内的各种强武器, 价格:? 高辐射变异基因 价格:?点 ——————————— 辅助技能一览 ——————————— ·D级 中国正宗气功·低级气功 价格:D级支线1个,500点 +10精神力+20细胞活力+20神经反射速度+30肌肉强度+20免疫力强度(总计+ 1000点) 技能:拥有微弱的‘气’,也即是初级内力, 初级魔网接触体质 接触魔法网络0到3级 价格:D级1次,1000点 ·C级 德鲁依苍鹰眼固化 适用于远程狙击型,适用于大范围战场型恐怖片,在拥有远程枪械的情况下,对大多数敌人都有极佳效果,无特殊技能,能够大幅度提高人物动态和静态视觉 价格:C级支线1次,1000点 评价68分 中国正宗气功·中级气功 价格:C级支线1个,1200点奖励点 基础:低级气功强化 技能:拥有中级内力 中级魔网接触体质 接触魔法网络4到5级 价格:C级1次,1500点 闪灵 可以在十秒内将本身速度提高数倍甚至更高。只要神经反应速度可以掌控,这股突然而来的速度足以击杀任何敌人,不单如此,这个强化属性更是坚固了心灵缝隙,从强化属性的解释上来看,至少普通的精神控制是无用的。 价格:C级支线,?点 轻功 它并非真正意义上的武功,而是属于简单的入门功夫之一 价格:C级支线,2000点 掌法 它并非真正意义上的武功,而是属于简单的入门功夫之一 价格:C级支线,2000点 拳法 它并非真正意义上的武功,而是属于简单的入门功夫之一 价格:C级支线,2000点 指法 它并非真正意义上的武功,而是属于简单的入门功夫之一 价格:C级支线,2000点 剑法 它并非真正意义上的武功,而是属于简单的入门功夫之一 价格:C级支线,2000点 精神力扫描 随着精神力提高,可以提高扫描的范围,只要将精神力顺着技能的指示发散出去,就可以感觉到周围大约二十公里范围内的动静,也可以集中注意力只感觉一条直线,这条直线的长度大约是两百公里 价格:C级支线1次,4000点 ·B级 高级魔网接触体质 接触魔法网络6到7级 价格:B级1次,?点 中国正宗气功·高级气功 适用于需要近战的恐怖片中,技能高级内力运行路线,可以大幅度强化自身内力,并且可以在短时间内大幅度提高身体素质, 价格:B级支线,2500点 基础:中级气功强化 评价87分 心神凝聚 适用于实力强大,但是意志软弱之人,适用于个人心理修炼,当使用该技能时,整个人将进入心神凝聚状态,注意力大幅度提高,心神凝聚,拥有被动效果心灵改造,每一次使用心神凝聚之后,都会对心灵进行一定程度的改变,长期使用,则注意力与冷静度将永恒性提高。持续时间和懦弱度有关。 价格:B级1次,2500点 评价79分 强化闪灵 可以让闪灵技能时间从十秒延迟到一分钟。 价格:B级支线1次,3000点 心灵锁链I 可以将自己的意识与伙伴的意识相互连接,把自己的脑海里看到的情况传递到他们脑海中,同时可以连接三个人,换句话说,可以让这三个人还加上她,一块四人彼此分离各自的视野范围,同时可以有限度的控制精神力弱小的人,但是遇到对方精神力过于强大时,则可能陷入精神力反噬中。 价格:B级支线1次,5000点 心灵锁链 II 可以暗示并且攻击普通人的心灵。 价格:B级支线2次,8000点 ·A级 方正魔眼 基础:点线魔眼 价格:A级支线1次 超体质魔网接触体质 接触魔法网络8到9级 价格:A级1次,?点 疾风步 可以让皮肤在三分钟内光线折射,别人看不到你的同时,你也看不到周围的一切,移动速度提高三倍,无法掩盖体味。 价格:A级支线1次,8000点 λ-drive 一种装置,可以将其兑换到大脑之中,并且是以大脑细胞组织为其结构架,需要的能量是名念力的一种能量.信念越强,就越可以产生出巨大的力量来推动这种装置,换句话说,你想攻击,便攻击了,想防守便防守了。只在催眠后的第一击可以保持超强的信念,可以贯穿自己的原本的信念。越是热血和单细胞的人,发挥出来的信念之力就越是强大,但是同样地,也是越容易产生对自己对攻击的怀疑或者迟疑。 价格:A级支线1次,8000点 闪灵共生 可以产生一个类似于灵魂的护身物体,它可以帮你挡住任何攻击,是任何攻击,无论是物理的,还是灵异的,持续时间为一分钟,攻击力太强灵魂会被摧毁。 价格:A级支线1次,10,000点 ·S级 魔导体魔网接触体质 接触魔法网络10到11级 价格:S级1次,?点 直死魔眼 基础:方正魔眼 价格:S级支线1次,?点 ·未知等级 念动力 可以凭空控制物体的移动方向 价格:? 弯折箭 技巧看起来甚是匪夷所思,普通人根本就无法想象 价格:? 爆破箭 连续射出两要或者两根以上的箭矢,将劲力灌注在后几发箭矢上,使其力道过大在半途中撞击前一要箭矢而爆破,那股力量会强行将前一根箭矢的威力与速度提高一倍有余,传说最强者可以连射九箭 价格:? 射日九箭 爆破箭连射九箭,达到极限射速与威力 价格:? 分类购买(娱乐类) ·食物(*推算) 附有菜单一览。从东西方和古现代分类,全部民族食品一应俱全。请和主神交流以后决定菜式,同时附有相应的餐具。 价格:1分/10000种菜式,材料费不计,新品种适度加价(*推算)。 ·沙子 黄沙。用途多样化,也可以作为魔法媒介。 价格:1分/1T(估计) ·骨头 碎片各种动物的骨头任君选择。从牙齿到大腿骨一应俱全。除了喂狗和做装饰品以外,似乎也有古老的法术使用这种东西作为魔法媒介。 价格:1分/1T(估计) ·白粉 安全使用要求:300细胞活力,350+免疫力 价格:5分/1KG ·造人 购买人时可以自行选择生物类型,性别,模样,身高,年龄,肤色,人种,身体细节。 价格:第一次免费,以后500点/次 ·两百年份的葡萄美酒 (1787年拉斐酒庄葡萄酒,世界上最贵的葡萄酒,1985年伦敦佳士得拍卖行售出,128万RMB,相当于16万美金,主神此处售价约1,400,000RMB/瓶,即14万RMB,看来不是零售价,而是批发价了= =)这瓶200年的酒味道如何呢?可惜的是这变成了一个永远都不会有人知道的迷。因为拍到这瓶珍贵的拉菲的买主克里斯托夫.福布斯将它放在福布斯博物馆里展出,在聚光灯的照射下,古老的木塞迅速干枯并掉进了瓶里。这支昂贵的酒马上被空气氧化,香消玉郧。 价格:10分/瓶 ·恐怖片 价格:1点/50盘 ·超级钓鱼饵(超贵!) 一团凝固成白色炼乳状的浓度膏,无论什么鱼都爱吃。 (此类鱼饵在现实中,需要5吨白粉的价格购买,奢华啊= =。假设白粉=黄金价格,那么140RMB/g左右,5吨即是5*1000*1000*140RMB=700,000,000RMB,7亿RMB=一盒鱼饵) 价格:5点/盒(总之,感觉……就是这样小小的一盒= =) ·鱼杆 高强度玻璃丝做鱼线,可以吊鲸鱼。 价格:?点(嗯,怎么也要比鱼饵贵吧?) ·铂金 (现实社会大约600RMB/g,铂金密度为21.45g/cm3(20。C),1立方米=100*100*100立方厘米=21450000g=21450kg=21.45吨=12870*1000,000RMB,也就是12.87亿RMB/立方米,大约才2盒鱼饵,= =) 价格:10点/立方米

《秦时明月》高渐离机关城和白凤差不多,白凤被胜七秒杀,胜七和田虎平手,高渐离又吊打虎哥,这是为何?

高渐离、白凤、胜七、田虎,这四个人物在秦时明月之中也算是着墨颇多的角色,主要原因是这四个角色各有各的故事,彼此之间还都有一定的牵扯,再加上彼此实力相差不多,因此导致很多人对他们四个谁最强谁最弱谁居中存在迷茫和误解,今天有幸谈到这个话题,我就来一波分析分析,希望能够让你眼前一亮。

白凤,是这四个人物之中最特殊的一位,因为他既没有名扬天下的名剑,也没有其余三个人那么争强好胜,白凤一直以来给我的感觉,就像一只清纯的白鸽一样,飘飘然不沾一点尘埃,看似近在眼前,实际上却远在天边,让人捉摸不透。

白凤擅长轻功,号称轻功无双,与擅长神行术的盗跖相比也不遑多让,而与此相对的是,正面战斗不是白凤所擅长的,他手臂上那极其细小又锋利的臂刃证明,白凤擅长刀头舔血千钧一发的高风险攻击,付出极大,收获却未必很大。

更简单的来说,和真正的高手进行硬碰硬的战斗不是白凤所擅长的,所以从最初一开始,白凤在四人中就占据着劣势,然而也正是这一点,恰恰能够发挥出白凤的优势,那就是他的速度,可以说他的速度在这几个人中无人能及,再加上时间跨度不一样,白凤的实力也不一样,所以白凤很有机会,但我还是不认为他能够取到一个很好的排名。

高渐离,是墨家的头领之一,首次出现于墨家机关城,因为荆轲的死而对剑圣盖聂怀有敌意,手里拿着剑谱上大名鼎鼎的水寒剑,是墨家有数的高手,甚至可以说是除了墨家巨子之外的第一高手。

高渐离能够借助水寒剑发动大招易水寒,威力非常强劲,与白凤一战,双方两败俱伤,但是对拼之中白凤稍占优势,最终可以说是高渐离败了。

然而,高渐离的水准在不同时期是不一样的,比如在他和大铁锤拜访农家期间,与农家田虎等高手战斗时,实力比之机关城期间有了很大进步,大招易水寒的威力更加强大,甚至于冻住了湖面,就交战情况来说,表现非常好,这四人之中的田虎甚至被他压制,不容小觑。

胜七,一直是一个比较令人在意也是塑造的一个比较成功的家伙,手持至尊巨阙,出场很早却没什么台词和故事,直到与卫庄一战,才奠定了胜七的实力。

胜七面对残血卫庄没占到便宜,却让卫庄亲口承认失败,可以说是比较厉害的了!对阵流沙的赤练轻松获胜,面对救人的白凤的时候,也曾以剑气让白凤受伤,但是最终也被白凤将赤练救走,就当时情况来说,硬碰硬白凤没有机会获胜,留下来跟胜七打白凤的胜算也很低,因为胜七是最克制白凤的那一类人,遇强越强,最喜欢硬拼,且力量非常霸道刚猛,这就是胜七。

后面胜七拦下了盗跖却被逍遥子逼退,在农家对阵田虎田猛等人的时候,胜七霸道异常,不仅硬拼田虎,还以一对六脱身而出,实力在农家可以说是数得上号的。

田虎,这个人号称田有猛虎,不仅战斗风格是刚猛霸道类型的,脾气性格也是暴躁老哥类型的,手里拿着剑谱上赫赫有名的虎魄剑,凶猛霸道异常。

与胜七一战,田虎未占得一丝便宜,与其他人围攻胜七,反被胜七跑了,对阵高渐离的时候,也被高渐离以一挑几压着打,足可以窥见,田有猛虎虽然在农家霸道异常,但是面对外界高手却显得力有不逮,有些不够分量。

以整体表现来说,从第五部结束来看,高渐离有问鼎四人最强的资格,他手持水寒剑,单挑单面对田虎绝对占优势,面对白凤,在经历过一次惜败之后,高渐离已经不会败给白凤了,所以高渐离真正的对手是胜七。

胜七是霸道刚猛类型的,遇强越强,面对的对手越强越能体现出胜七的霸道和力量,面对高渐离与水寒剑,胜七与巨阙不会惧怕,相反的是,以胜七的性格和实力,高渐离面对胜七难以迅速取胜,在陷入焦灼的持久战之中,高渐离和水寒剑承受不住胜七和巨阙的攻击,最终结果一定是胜七打败高渐离。

胜七与田虎之间,有过几次交手,但这几次交手不是胜七被围攻,就是胜七有伤在身,他俩从来就没有公平一战,坦白来说,两人的风格有些相似,都喜欢硬拼硬刚,在这方面来说,胜七比之田虎略强一线。

在实际硬拼的战斗之中,田虎面对胜七,不会有胜算,田有猛虎的田虎,论刚猛论霸道比不上胜七和巨阙,因为胜七是真正的天不怕地不怕,天王老子来了都敢上去砍一下的猛人,田虎与之相比稍稍逊色一点。

所以四人之中,胜七可以当之无愧的拿下第一,不论是从兵器来说,还是四人的战斗修养来说,胜七都有把握拿到第一。

然后,第二名就是手持水寒剑的高渐离,以刚猛著称的田虎,也需要稍逊一筹,完整状态的高渐离根本不虚田虎。

白凤,一直以来被放大了速度而忽略了其本身的实力,从客观态度上来说,白凤很快,是四人之中最快的,但是身板明显也是四人之中最弱的,因为他没有长兵器,且面对的都是剑谱上的名剑,白凤被摸一下基本上就凉了,特别是面对胜七这样霸道刚猛剑气又锋锐沉重的对手,白凤更加头疼。

很不巧,田虎也是这个风格,霸道刚猛喜欢硬拼,但是白凤与田虎没有直接交战过,而且自从墨家机关城事件后白凤到底成长了多少也是个未知数。

所以,我只能说,胜七比高渐离强,胜七与高渐离又比田虎白凤稍微强那么一点,至于田虎与白凤谁强谁弱,这个真的不好定论,因为根本无法分析。

以上。

大外的白骨怎么玩?

你不PK就全力。输出不错。但速度慢的像蜗牛,怪都快死完了你才出手。除非你有钱吧速度修点满。穿速度装。 你要PK的话就加一敏或者两敏。这样出手快 在打各种职业上就占80的胜率了,别不信。大外PK速度太重要了。你攻击再高。速度慢也是垃圾。

推荐加点法:3力1敏。再点点速度修。传速度装,绝对比除了FC之外的职业快 至于修炼,你既然加全力了,那么如果不PK就先修武技攻击吧,既然要追求暴力攻击为什么不更极端的暴力那?接下来就是速度和血法,然后修炼双防,此时的修炼才是为了生存,攻击高了我也要尽量有存活率,让暴力白骨更加持续的暴力,男人不能不持久。说下我对白骨的了解:白骨的加点和练法:目前BG有两种加点方法~:根骨力量~根骨敏捷首先说根骨、力量这种BG群架的时候很好用,第一耐打 能多毒几下消耗对方,特别是吃了力量的药后输出是相当的可观和稳定。 但是单挑中却要祈祷了, 我1测时候曾试过,3阶封印和4阶封印的效果是不一样的。 无论是命中还是挣脱的几率,4阶的总是比3阶的要可靠。而且现在的星装备大多数人都会选择符咒抗性,如果遇到了同门怎么办? 如果遇到了敏仙怎么办? 只有期待挣脱或者是躲避~ 这和赌博没什么区别~ 我是个血力敏的BG~ 和同门的敏BG切磋从没赢过 力血的点法几乎在单挑中行不通,打打技能等级低的新人还可以。 但是遇到 强悍的~ 只有。。。。。在说力敏的,力敏的控制不错但是有一个致命的弱点,完全被DT克死。后期的DT 有彻骨, 切磋中可以吃药, DT 被封印时候用彻骨加了自己的攻击力,然后在砍你一下, 由于敏BG的血少被打后很受伤所以保险起见你肯定用石头,这时候聪明的DT会用关山月来回复自己。 一般DT的血在3000以上力敏BG很难弄死。在说遇到FC,如今的FC已经聪明了 他们切磋不会封你的人了,知道都抗符咒 他们雪人你的宠物然后用自己的宠物去砸BG,敏BG能顶住无常的几次攻击?力敏的优点在于对付 速度慢血少的职业, 而且很少有人抗妖法封印所以单挑中赢的几率很大,但是群P 很容易被3个无常的轮番轰炸后 出师未捷~所以无论是力血或者是力敏,都不是王道,其实玩过很多游戏的人都知道真正的PK点法就是平均,在这里小弟我推荐一种均衡的点法:2力量 1根骨 1敏捷 ,力量是决定BG的毒伤多少的因素所以要多一点~而根骨方面1点的气血可以维持住血量不会被秒,1点的敏捷可以领先于其他职业,这种点法要配合装备的选择:第一所有的装备大家也该知道加敏捷的只有2个所以 武器和鞋子选择 力量敏捷型,帽子可以选择妖法抗性的灵性力量型为什么会选择灵性?因为灵性不但可以增加魔法值而且可以加伤害,真是居家旅游杀人放火的良药~。至于腰带和衣服当然要选择根骨力量啦,坚强的血液和防御会让咱在持久站中取得主动权~PK的时候吃上力量药水,在强大的职业也会在每回合几百点伤害面前汗颜~ 就算是输了也不会输的太难看~如果对手比较嚣张 可以吃下速度药水~ 一下一下的折磨死人也是对对手的惩罚~ 群架的时候 可以按照队伍的配置选择不同的食品灵活多变~ 成为队伍的灵魂和核心~ 带上会毒的无常,强大的输出加上高级毒伤 哇塞~ 不能不说白骨是一门艺术~ 毒的艺术~(PS: 不要小瞧无常~ 合理的培养起来的无常决对是宠物中的强者!)很多人都说BG弱,伤害低,但是我却觉得BG比所谓的物理第一输出DF要强得多(DF的兄弟姐妹不要骂我)大家都知道BG的技能特点是可以累计伤害的,40J左右BG第一回合血煞的伤害基本保持在300+(不吃食品的情况下)有人可能会说DF的浮空可以达到400+甚至更多,但是不要忘了BG的特点,血煞3局的累计伤害可以达到1000+,相信不用我说大家也能看出来二者根本没有可比性。BG最常用的尸毒40J左右伤害基本保持230+以上,虽然不能达到像开局血煞那么多的伤害但也绝对不会差多少。至于封,在实战中BG封的机会很小大多数时间都在毒。重点说一下失心,个人觉得在打BOSS和FB的时候失心能发挥极强的作用,失心的累计伤害是逐渐提高的,而且不会被覆盖(这是很棒的一个特点),通常做FB的时候除了开局的血煞我就一直用失心打主怪,其他队员清理小怪,一般来讲在小怪清干净之前主怪就已经被我毒挂掉了,这个时候就特别能体现出BG的强大。个人觉得石头蛊跟引魂术也是两个很不错的技能,可以在使用药物的同时辅助加血加蓝(仅限于加自己的),而且我发现用石头蛊的时候人物处于“打不动”状态,打上去也不会掉血(超爽)当然,BG也有的确很弱的地方,比如说暗雷杀怪的时候BG基本发挥不出多大作用,这一点是我们不得不承认的。说到BB,个人推荐BG带血攻宠,在有一个坚实的肉盾的情况下BG的威力能够发挥得更好(因为不用管自己的血了)而且血攻宠在保护好主人的前提下不必一直防御,也是有一定的伤害力的。BG的加点可以说是众说纷纭,我试过两种:4力和3力1敏(个人崇尚3力1敏的加法),作为BG技能伤害直接跟武技伤害挂钩,如果不+力那么以上所说的全部都是废话了,至于加不加敏我个人觉得还是加好,没错,差了1力伤害的确会少但是如果速度太低的话那么开局血煞的伤害优势也就不存在了,虽然说BG封的机会很小但也不是没有,如果速度太低的话可以说白白浪费了一回合的封,所以觉得那一点敏还是有必要+的。FB、循环方面开局血煞,然后不停的对BOSS失心,我是49级700+虎魄三级失心,累加三回合后每轮伤害600+,五回合后1000+,在清楚自己队伍伤害的清楚下,适时一个两心绵,伤害有时比YC更可观(两心绵的伤害是根据你下骷髅的怪的血量来计算的,即怪物血量越多,怪物死后对周围小怪的伤害越高)PS:现在骷髅的作用时间只有两回合了,所以一定要清楚自己队伍的伤害,两回合被下骷髅的怪还没死,骷髅就消失了) 关于PK,因为BG是持续作用型的,所以带个血攻BB自然没错了,但是关于加点,个人比较倾向于2力2敏。因为只有保证自己比那些1敏3力,1敏3智或1敏3血的人物快,才能保证自己先一步封了YC、PT,先一步缠了DF,先一步用石头解了对方的怒..我试过在石头的情况下,我的49级四力736虎魄的DF只能爆出400+的血……如果只是倾向于个人solo,还是带血BB吧

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